正在阅读:谈索尼Z5 Premium:4K有用还是无用?谈索尼Z5 Premium:4K有用还是无用?

2015-09-16 00:15 出处:PConline原创 作者:胡说手机 责任编辑:huzhixin

  4K内容也是问题。

  手机屏幕毕竟还是显示内容的地方,即便物理分辨率达到了4K,但是显示的内容没有4K,加起来也一样没有4K的体验。

4K内容的体积可谓是指数级增长
4K内容的体积可谓是指数级增长

  就拿视频来说,十几分钟的4K片源在未压缩时可以达到数TB级别的体积,但即便经过了压缩每分钟也要达到上百GB,这对于世界主流的网络传输速度来讲,基本属于无法Cover的量级。

  另外,4K资源的匮乏显然也是大问题。若Xperia Z5 Premium有一个论坛,笔者已经能够脑补出大量类似这样的帖子:

  “体验高清4K屏幕!4K分辨率测试样片集锦”

  “还在为壁纸分辨率不够而苦恼?4K分辨率壁纸专题”

  正因为第三方资源的匮乏,所以索尼在Z5 Premium上也做了一定的补救措施。

  譬如,Z5 Premium原生支持4K分辨率的拍照与视频拍摄,这样至少回放这些素材的时候4K屏就有了用武之地。

4k X-Reality能在一定程度上弥补内容问题
4k X-Reality引擎能在一定程度上弥补内容缺失的问题

  Z5 Premium的X-Reality图像增强引擎也能将非4K图像或视频素材用软件插值到4K水准。虽然效果不见得好,但毕竟聊胜于无。

  另外,虽然索尼官方宣称Xperia Z5 Premium的待机时间依然长达两天,但4K屏幕带来的续航压力可不仅仅只是屏幕功耗而已。

Grid 2游戏在4K分辨率下帧数大幅降低
Grid 2游戏在4K分辨率下对GPU的性能需求大大提升

  当你在玩游戏或是使用某些3D应用时,4K屏幕也会大大增加CPU与GPU的负担,这对于电池仅比Xperia Z3+多500mAh的Xperia Z5 Premium来说,想保证待机时间就非常麻烦。

  于是索尼采取了一种折中的办法,Z5 Premium在日常使用中会用较低的1080P分辨率进行渲染,这样就能够在大部分时候不至于提高CPU与GPU压力。

  只有当我们在看视频或是浏览照片时,Z5 PremiumZ5才会用完整的4K分辨率进行输出。

  当然笔者也希望索尼会用黑科技直接打脸,但横看竖看索尼也没有可以翻身的地方,我们只能期待对Z5 Premium的续航测试能够带来不一样的惊喜了。

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