【PConline 体验】2005年,遇到主频瓶颈的CPU正准备迈向双核道路时,不断传出多核无用论的言论。2012年,手机面临单核向多核转型的契机。单核还是2011年的主旋律的时候,2012年双核已成主流标配,而四核同时崭露头角。与此同时,多核无用论又满血复活了,并且拿电池续航作为大靠山来抨击,拿跑分不如体验来高谈阔论。无论黑猫白猫,最快捉到老鼠就是好猫。完美体验才是一切,四核能否成就这一切? 抛开那封闭而又完美优化得一塌糊涂的iOS不谈,安卓在手机就是Windows在PC,所以iOS根本不需要的所谓优化软件在安卓中是必须的。这说明了什么?就是旷日持久的使用,驾驭安卓这一胖子可需要更高的硬件规格。 当手机与PC的使用体验的差别模糊化的时候,必须有通用运算性能达到PC水平的处理器的支持。在线Flash视频、大型3D游戏、高清、多任务……当然,还有一个PC永远不需要过多考虑的,手机的电池。摆在如今顶级手机处理器面前的,就是性能与供电的矛盾问题。 最后,就是优化。当初PC的双核市场刚开拓的时候,软件是一纸空文的。没有为多线程优化的软件,另一个核心自然就束之高阁。相信手机也会遇到单核的多任务瓶颈问题,或者高性能需求的瓶颈问题。多核心就是必须上位的,如今的PC的CPU的多核潮流的成功就是手机的借鉴。当然,为了多核而跑分,为了跑分而多核,是错误的。 所以,用一台手机,更多的就是体验再体验,不然苹果的手机为何做得如此成功。对于开放的安卓系统来说,更高的硬件规格与符合主流的用电量是面向未来的向PC靠拢的必然。改变原有的使用体验就是手机成功与否的因素之一。作为安卓首款的四核产品,拥有Tegra 3芯的HTC One X手机来到PConline评测室,与典型的双核产品走在一起,看现在的手机能否真的实现PC上体验的移动化? 用智慧对抗热学 Tegra 3硬件规格简介 平衡性能与功耗,4+1核心设计 当主流玩家觉得双核乃至高频单核运行安卓已经足够的时候,事实上这仅仅保留在“手机”的使用层面。多任务、大型3D游戏、网络高清视频等才是下一步手机追求的方向。四核手机就是如此产生。 性能与功耗永远是矛盾,对于PC端的开普勒也是如此,只是比例数值的不同而已。理论上讲,四核手机的功耗肯定是可观的,但面对主流2000毫安时铁一般的事实面前,如何做到性能与功耗的平衡呢?Tegra 3给出了4+1核心的解决方案,在四颗主核心的基础上加入了一颗协处理器,以达到降低功耗和保持续航的目的。
Tegra 3采用可变对称多重处理(vSMP)技术,第五颗协核心利用专门的低功耗硅工艺制造而成,能够以低频率运行活动待机模式下的任务、音乐播放乃至视频播放;四颗主要芯片以标准的硅工艺制造而成,可以达到更高的频率,更适合多任务、大型游戏、高清播放等任务。
这五颗CPU核心均采用ARM Cortex A9架构,它们可以根据工作负荷而单独地启动和关闭。协核心对于操作系统是透明的,这与当前的异步SMP架构不同,这意味着操作系统和应用程序均不知道这个核心的存在,然而却能够自动利用。 将PC搬到手机?Tegra 3具备更酷特效? 图形处理可谓是NVIDIA的老本行了,因此GPU对于NVIDIA来说可谓是驾轻就熟,Tegra 2内置的GPU具备8个处理核心,这次Tegra 3内置的GPU处理核心由之前的8颗升级到了12颗,并且NVIDIA将很多在桌面显卡上的技术应用到了这里。
3搭载Tegra 3处理器的产品进行游戏娱乐,游戏中的水波纹、物理特效、阴影效果都会更加突出、明显,用户会身处一个更加逼真的使用环境中。
从NVIDIA的官方宣传来看,Tegra 3设备的3D效果的确让人动心,相比2带,动态模糊、高级特效、物理引擎、真实阴影等已经能够在手机实现。 为了突出Tegra 3的3D性能方面的强项,NVIDIA还专门开设了一个Tegra专属的网站TegraZone。不过NVIDIA还没有进行本土化,也就是没有中文页面,连游戏的购买也要付美刀,所以只能选择免费游戏,不过可选择的不多,也许与当前Tegra 3设备在我国数量不多的因素有关。希望后续能够完善。 第One部四核 Tegra 3芯HTC One X手机 作为史上第一款四核手机,HTC One X当然以霸道的面容示人。三围是134.36x69.9x8.9mm,重量却只有130g,拿起来不会太累赘。 为了实现轻薄的机身,HTC One X的背盖为一体成型设计,不可以打开背盖、也不可以更换电池、不支持内存卡扩展。后盖上并没有个性的花纹线条,简洁干净的背部只有HTC的Logo和红色的beats audio标志,不过最吸引人的依然还是那800万像素的主摄像头。 HTC One X采用了HTC至今最高端的4.7寸1280x720像素(720p)分辨率的第二代SLCD屏幕,笔者在试用时屏幕的显示效果是赞不绝口的。 从参数可以看到,CPU上到四核1.5GHz,单纯从频率核心来看比很多超极本还要给力。内置32GB ROM,旗舰级别的标配;另外,4.7英寸的大屏幕,对于HTC来说并不是首次采用,但是4.7英寸配上1280x720的分辨率则是十分新鲜而华丽;除此之外,搭配魔声耳机并支持魔声音效,以及BSI背照式摄像头、f/2.0大光圈等。
从软件检测出来的配置来看,四核级别的性能当然以高分辨率来装饰,不过性能估计会有所折扣,毕竟显示像素多了,需要渲染的负荷自然越大,但4.7英寸的屏幕加上1280x720的分辨率的确给人惊艳的感觉,此时整机的体验会怎样呢?关注以下的评测吧。 小试牛刀 四核HTC One X跑分体验 虽说跑分不是手机性能的全部,但在售前消费者大多数会进行的对比参考,标准化测试依然比体验性质的测试来得更加有说服力,毕竟后者是受到个体 体验的影响,当然希望手机测试软件不要因为商业利益而被“上面”污染了。 综合跑分安兔兔评测: 在跑分测试中,我们选用了最强双核高通S4来进行对比,手机依然为HTC品牌,型号为One S。 分数对比: 可以看到,四核Tegra 3在理论性能上是远远高出双核的性能水平的,在安兔兔中实现破万的分数只有吗目前只有Tegra 3做到。 3D图像性能测试NenaMark1&2 至于3D理论性能方面,为了避免分辨率导致的测试结果的差距,我们选用了同样为720p分辨率的索尼LT26i来进行对比。 分数对比: 可以看出,在同一分辨率下,Tegra 3的3D渲染优势还是比较明显的。不过这些都是理论测试,一般的手机用户除非用来炫耀分数之外并无他用,更重要的是下面的体验测试。 6秒定律能否攻破?网络体验测试 随着手机的使用更加依赖网络,例如大型手机网游、大型游戏数据包下载、刷微博等等,现在很多朋友回家后都喜欢第一时间用手机连接家里的无线网络。 别看网络体验是一项手机能够轻易应付的内容,但拿一台低端RAM容量、低频CPU来加载PConline的大首页无疑是以卵击石,极其缓慢的卷动速度会让人抓狂。不然WAP网页知道现在都是手机网民上网冲浪的载体。 这就衍生了6秒定理的心理作用,假如用户不能在浏览新网页时,在6秒的等待内看到页面的全部内容,那么就会觉得烦躁而关闭页面。如今PC和网络速度早已经实现,但是在手机却是另外一回事,当然还有那该死的运营商的流量费。下面我们就从HTC One X来看看加载网页还有网络Flash视频的速度。 首先是加载网页,作为第一IT门户网站,内容自然一个都不能少,庞大的网页内容、CSS框架、Flash、图片等自然对手机的CPU是一大考验。不过从One X手机的加载时间体验来看,实质和电脑上差不多,尤其在横屏情况下,720p的分辨率加上4.7英寸的大屏幕让用户看起来十分舒服。经过测试,从点击开始到进度条加载完成,在ADSL无线网络的条件下只用了6.5秒,而出现全部的文字以及屏幕显示的图片只需要4秒,处理速度相当快。 至于网络视频浏览,原先我们会担心HTC One X的可用RAM容量不高而导致卡帧的现象,但是实际的体验让我们放下心头的包袱。在加载优酷的影片的时候,速度和电脑上无异,并且画面播放时流畅度得到保持,并没有任何的跳帧的现象,可见Tegra 3的处理速度可见一斑。不过在切换全屏时候还是比较卡的,毕竟200多MB的可用RAM是硬伤。 总的来看,在四核的Tegra 3的HTC One X手机中,任何的操作体验的流畅感受是明显的,尤其在网络浏览上,各种应用体验都能获得流畅效果。 PC级分辨率装进手机 高清能否hold住? 手机播放1080p高清?在塞班时代这可是不可能的,因为没有HD解码器以及强悍的CPU性能。但是拥有独立高清解码器的安卓手机能够解决这一点。作为4.7英寸大屏已经具备720p的分辨率,HTC One X的高清播放能力自然备受期待,毕竟在这个规格下欣赏高清大片可是一种享受。
而Tegra 3处理器自带高清解码器,自然会对高清的播放提供了硬件加速支持。我们下载了《玩具总动员》的1080p高清预告片放到HTC One X中进行测试,来看看播放效果。 整个播放过程中,HTC One X运作得十分流畅,基本上没有卡帧的现象。当然在720p播放1080p并不是最佳选择,毕竟不是点对点显示,所以720p的高清影片在这个手机中播放已经能够实现最佳的效果。 海量还是王道!Tegra 3游戏中心体验 假如NVIDIA没有在PC显卡市场上的成就,恐怕作为手机处理器的后来者是很难成功的。一提到内置NVIDIA芯片的手机,恐怕大家的印象都一致是游戏了。的确,游戏才是Tegra 3的最大卖点,尤其增加了Geforce核心后,Tegra 3更加支持各种PC才有的特效。
但即使有再好的硬件,没有游戏的支持也是死路一条。号称PSP手机的Xperia Play就是一个发布前神器发布后堕入凡间的例子,因为没有超越安卓手机的本身。于是,NVIDIA设计了TegraZone的网页,这是属于Tegra玩家的世界。十分可惜的是,这个TegraZone并没有本地化的支持。 不过不要紧,HTC早已经考虑到玩家的需求了。在得到HTC One X手机时,系统菜单已经有一个HTC-Tegra游戏中心,打开后就有大量的游戏给玩家浏览。 事实上这是HTC与九城合作的游戏平台,用户还能通过登录这个游戏中心与其他玩家分享以及对战,增加乐趣。 中文界面让用户容易上手,并且游戏的各个细节介绍、评价皆一目了然。 不过这里的游戏都是Lite版,也就是免费试用版或者限制了游玩此时,要解开全部限制还需付费购买。 最炫3D风 Tegra 3的游戏威力 既然是量身定做,那么Tegra游戏中心里面的游戏肯定能保证流畅的运行。此时我们更加关注的是游戏的运行效果,下面来欣赏几款大型3D游戏的效果吧。 首先是Tegra 3对外宣传经常用到的游戏《疯狂摩托艇》。使用重力感应来操控,加速到一定程度的动态模糊效果的确十分炫酷,玩起来十分畅快。 《武士II:复仇》,第三人称动作游戏,那种砍杀的畅快感从画面中已经提现出来。 《水果忍者变态版》,虽然不是Tegra专属游戏,但是大量切割过程中的特效可是十分耗硬件资源的,不过HTC One X依然从容面对,并没有十分卡的现象。以往普通的手机到这里往往就会卡机了。 发热测试、PConline评测室总结 以经验来说,越是高频和多核的CPU,都伴随着功耗大、发热量高的问题。但是Tegra 3本身具有一个独立的内核来控制其他四核来协作运作的,所以可以在一定程度上降低了系统满载运行的概率,平时使用手机时是不会感受到热量的。通过我们测试,在常亮屏幕,跑跑分,机器也算是处于高使用率的情况下,最高温度在35摄氏度左右,不算很烫(室温约20摄氏度)。 不过在观看网络视频时,能感受到手机是微热的,是感觉最热的应用,估计与同时运行Wifi模块、CPU模块玉RAM模块有关。从上面的图也可以看到,HTC One X的发热点集中在屏幕中间、以及背面摄像头的两侧,这个地方也就是CPU和RAM的位置了。 PConline评测室总结 强大,就是Tegra 3的关键词。先不谈游戏,Tegra 3以及HTC One X已经能够实现和PC一样的体验:全屏不需放大浏览网页、和PC一样的网页加载速度、攻破6秒等待的大关、流畅的在线视频浏览,这些都是当今网民在上网时经常用到的应用。不过HTC One X能够让你随时随地地享受,即使在睡觉前你也能趴在床上观看某一部电视剧的大结局。
游戏,当然不需多言。HTC-TEGRA游戏中心提供了大量的专属游戏供玩家下载,并且通过合作的方式让Tegra专区来到了中国,让玩家能够随时随地下载付费享受接近PC的特效,强大的硬件保证了游戏的流畅。 总的来说,Tegra 3的出现,拉近了和PC体验上的差距。尤其游戏方面,增强了移动设备的竞争力,有着与PSV竞争的资本。不过Tegra 3是否走向流行,还需NVIDIA自身对Tegra的推广了。毕竟在中国的国情,没有那众所周知的来源得到的免费午餐,没有索尼的倒贴一般的价格政策,PSP根本不可能火 。 |
正在阅读:告诉你真正的四核感受:HTC One X体验告诉你真正的四核感受:HTC One X体验
2012-06-04 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:heminggui