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2017-05-25 00:15 出处:PConline原创 作者:wzg 责任编辑:zengyaoxin

  【PConline 杂谈安卓系统发展了这么多年,现在全球范围内已经累积超过10亿用户。安卓系统之所以能够如此风靡,与它开源式的系统环境有关。开源系统可以让更多厂商自己定制独家UI,加入独特功能。在国内手机市场,定制系统非常普及,经过不断的版本迭代,定制系统越来越流畅,并且带来很多创新的功能。

手机这些华而不实的功能,或许早就应该淘汰了

  虽然定制系统在迭代过程中诞生了很多创新功能,但其中只有少数功能会被延续下来,而那些华而不实的功能都已经被淘汰。接下来,我们就来谈谈此前定制系统一些华而不实的创新功能。

眼球滚动

  “眼球滚动”乍一听会觉得非常的高大上,该功能一经问世,就获得很高的关注。其实该功能简单理解就是用户在使用手机时,前置摄像头一直处于监控的工作状态,捕捉用户的眼球变化。根据用户的眼球活动进行一些“人性化”操作,比如用户转移视力到其他处时,手机就自动暂停视频。当你阅读电子书时,眼睛看到屏幕下方时,便给你自动翻页。

眼球滚动

  该功能听起来似乎很有作用,实际上在大家日常使用中,“眼球滚动”的实际效果并不好。因为眼控功能对手机镜头与人体眼睛之间的角度要求十分苛刻(脑补一下每次看视频正襟危坐的你)。此外,眼球变化要明显才能被监控到,这让那些小眼睛情何以堪,且不谈误操作率,大家可以想象一下,当视频播放广告或者无聊的情节时,这会你正好去倒杯水。

手机这些华而不实的功能,或许早就应该淘汰了

  总而言之,这项功能的体验并不是十分得好。在阅读电子书的时候,该功能可以自动翻页,这个时候,同样对眼睛的角度十分苛刻,有那个时间去调整眼球的角度,还不如直接手指点几下来得快直接方便。要说眼控功能最实用的功能,那就是预防颈椎病。说到底,该功能在体验方面欠缺,导致大部分用户在尝鲜之后基本上都会选择关闭这项功能,还能节省部分电量。

  此外,除了体验不好之外,眼球滚动昙花一现的原因也与功耗有关。因为摄像头和传感器要保持实时的监测状态,这样会带来另外的功耗负担,特别是此前的手机还没配备低功耗的协处理器。

悬浮触控

  悬浮触控也是一个听起来非常酷炫的功能,此前的Lumia 1030、三星Galaxy S4和索尼MT27i都支持该功能。悬浮触控,顾名思义,在不需要手指直接触摸屏幕的情况下即可对手机进行操作,当用户手指接近屏幕时(15mm左右),就能被屏幕感知并进行相关操作。悬浮触控还可以感应到非导电的布织物,因此在冬天戴上手套也能进行手机操作。

手机这些华而不实的功能,或许早就应该淘汰了

  悬浮触控应用地方还真不少。例如,当用户将手指悬浮在屏幕中的文字上方时,系统便会对该部分进行放大,从而增加文字的可见性,并且能够通过悬停手势进行快速的光标移动。这样的交互方式,还能够运用在网页浏览时,手指悬停让部分的网页显示内容放大。另一方面的应用主要在通过悬停触控操作设备,当用户悬停在某个图标上时,就能够完成点击图标的操作。

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  讲到底,悬浮触控有点类似手势操作的感觉,根据三星Galaxy S6上的实际表现来看,悬浮触控在上下左右滑动方面表现比较好,但在单击表现上经常出现无法识别。悬浮触控的操作远不及手指直接触摸操作方便,并且唯一亮点的戴手套使用却被手机手套所取代。这种直接触摸的感觉是虚无缥缈的,并且与手势操作是无法相比的,因而悬浮触控除了看起来惊艳,实际上并没有什么大用。

画中画功能

  画中画功能,顾名思义就是同一屏幕中显示两个画面,利用数字技术,在正常观看的主画面上,同时插入一个或多个经过压缩的子画面,以便在欣赏主画面的同时,监视其它画面,原本在电视中非常流行。而在手机中,支持画中画功能,可以让我们一边看视频,一边发短信、查收电子邮件或者浏览网页等等,看起来理应是一个非常实用的功能。

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  然而,这项功能在目前的手机中普及力度很低,其中有很多原因。首先,这项功能之所以在电视、电脑中非常流行,是因为有大屏幕支撑,开启画中画也能有良好的体验,而智能手机的屏幕原本就不大,开启画中画的体验也不如电视、电脑等大屏幕设备。另外,手机的处理机制和电脑也不同,手机软件想要支持画中画,需要适配和优化,而那么多手机软件都优化一遍的话,这个工作量难以想象。

3D Touch

  苹果在发布iPhone 6s的时候,把3D Touch作为最大的卖点来宣传。原本苹果希望这项功能能够像当时iPhone 5s发布指纹识别一样,成为智能手机的标配。起初虽然有不少安卓厂商跟进,但是后来几乎再无安卓厂商提及 ,现在只有苹果一直在延续这项功能。

3D Touch功能
3D Touch功能

  以iPhone 6s上的3D Touch功能为例,其融会“点按”以及“滑动”这两种动作方式,而“点按”又分为“Peek”(轻按)以及“Pop”(重压)两种按压力度,系统会根据按压力度的不同得出不同的反馈,类似于鼠标的左右按键,但压感屏听上去很有科技感,然而不少用户在真正使用的时候会发现,这项功能并没有你想象的那样能够轻松提升操作效率。

3D Touch功能
3D Touch功能

  另外,第三方应用中支持压感的还是比较少,体验上还不完善,虽然对于苹果来说,还有足够的实力和时间在未来将其逐步完善。但对于安卓厂商而言,由于安卓系统层级没有提供支持,实用性大打折扣,加上没有第三方应用的支持,并且用户要适应这套操作方式还需要一段时间,导致这项技术在安卓手机上难以普及。

现在相对主流的系统创新功能有哪些?

  上述这些功能看起来更多的是在炫技,可能火过一段时间就会被人遗忘。然而,有些实用的功能却能够得以保留,譬如分屏多任务功能。这项功能类似于电脑系统上的多窗口。简单的说,就是将手机屏幕一分为二,分成两个窗口,每个窗口能单独运行一个程序,两个窗口互不干扰。用户可以根据自己需求调整两个窗口的大小,譬如一边看视频和一边聊QQ。

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  超级截图也是目前非常流行的功能。因为在很多场景下,手机中显示的一张大图超出了一个屏幕的范围,这个时候使用超级截图就可以用户还可以进行竖向多屏拼图截屏、自定义图案截屏等等,非常方便。此外,应用分身也是现在众厂商力推的功能。一般情况,手机中每个APP都是独立的,只能安装一个,譬如一台手机只能安装一个微信。然而,有不少用户都有两个甚至三个微信号,有工作号、生活号等等。

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  这些号在只有一个微信APP的情况下,需要来回切换,非常麻烦,很有可能会错过重要信息。应用分身通俗来讲就是应用多开,可以让一个手机中开几个微信,并且互相之间独立使用不受影响,这样就显得方便许多。

总结:

  在智能手机功能的探索阶段,厂商研发出许多创新功能,然而有不少功能更多的是在炫技,并没有实际作用。尽管这些功能现在看来并不实用,不过历史总是在向前发展的,即便过程磕磕碰碰,这些设计终会在消费者无尽的吐槽中沉寂,或者马上就要被下一个优秀设计所取代。也正是这些功能的出现,才让厂商知道用户的需求,从而开发出更多实用的功能。

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