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2016-10-19 00:15 出处:PConline原创 作者:刺客 责任编辑:fushaobin

  【PConline 杂谈】“眼前的黑不是黑,你说的白是什么白”——若是眼睛看不透万象,先别怪世界太纷繁,有可能你缺一块好屏幕。今年 iPhone 7 / 7 Plus 并未提高 Retina HD 显示屏的精细度,而是增强了亮度和色域两个指标。那么我们被苹果套路了吗?

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如何描述颜色

  古人将色彩唤作胭脂、竹青、黛等典雅意象,然而文学词藻难以穷尽世间繁华。于是 CIE 1931 色域空间最早尝试用数学方式描述颜色,其外围光谱曲线构成色度图,相当于人类视觉可见的色域,里边三角形区域为不同色彩标准规范所能涵盖的色域。

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  没有规矩不成方圆,色彩标准同样需要大一统。上世纪 90 年代,微软联合爱普生、惠普推出 sRGB 标准,作为计算机世界通用的色彩语言,此前 iPhone 也在坚持 100% sRGB 标准。可是为什么后来还出现辣么多不同声音,怎么有辣么多不同色域空间?

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DCI-P3色域空间

  没错,sRGB 确实不够看了。受限于此前落后的显示技术, sRGB 制定色域空间时比较保守,导致很多色彩无法被显示出来。后来 Adobe RGB、Apple RGB 就百花齐放了。更晚出现的 DCI-P3 源自美国电影行业,相比 sRGB 色域空间扩大了 25% 。

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  咦,旁边的坐标怎么会不同呢?白色(255,255,255)在 sRGB 模式下坐标为 [0.3127,0.3090] ,DCI-P3 则映射到 [0.3140,0.3510] 。广色域屏幕如果还套用 sRGB 标准就会发生偏色,而非广色域屏幕则无法表达出 DCI-P3 标准下的颜色层次。怎么办?

色彩管理

  如同高像素密度屏幕的普及一般,广色域一定是未来的发展趋势。苹果的布局要从配备 5K 屏幕的 iMac 说起,首先在硬件上屏幕色域恰好是 DCI-P3 空间,其次是显示时同样输出为 P3 标准。看到这里你一定明白,广色域屏幕和色彩管理缺一不可。

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  在苹果的产品规划中,自家设备一定会用 DCI-P3 逐步取代 sRGB 标准。在 iMac 之后,iPad Pro 拉开 iOS 系统支持 DCI-P3 的序幕。同期 Android 阵营只有三星等少数几家同时支持 sRGB、Adobe RGB 显示输出,其他标榜广色域的厂商并没有很好的色彩管理。

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问题解决了吗

  并没有。

  其一,DCI-P3 并非大一统标准。尽管 sRGB 一定会被淘汰,但继任者是谁呢,DCI-P3 还是 Adobe RGB?没有人知道。如今绝大部分互联网内容还是以 sRGB 标准制作的,这导致你的 iPhone 7 大多数时候的显示效果和前一代没什么差别。

  其二,苹果无法控制自身以外的其他屏幕。举个栗子,iPhone 7 拍摄均以DCI-P3为标准色彩空间,这惊艳效果离开你的手机之后就完全不一样了,甚至会偏色,还能不能好好地装X呢?

  怎么破?希望苹果有足够号召力吸引开发者和内容生产者转投 DCI-P3 阵营,希望其他 Android 厂商做好色彩管理,不过不同阵营之间的技术壁垒恐怕越来越高了。

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