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2015-10-12 14:27 出处:PConline原创 作者:风中 责任编辑:kuangweijun
1奕驼D6000手机评测:中庸朴实的外观设计回顶部

  【PConline 评测】骆驼被称为沙漠之王,不是因为它跑得比马快,也不是载重能力比驴强,只是因为两个能储水的驼峰带来了超强的耐力。innos亦以此为己任,针对移动互联时代下手机的续航能力远远比不上耗电性能的痛点,开发出全新的双电池技术,将手机的最大电池记录刷新至6000mAh,并在今年的巴塞罗那移动通信大会上引起了轰动,现在,这款续航神器已经登陆国内,并有了自己的名字——奕骆D6000。

主图111
innos D6000  图片  评测  论坛  报价

  首先来看看奕骆D6000的配置情况,其采用了高通骁龙615八核芯处理器,搭配3GB RAM和32GB ROM,屏幕采用了5.2吋1080P的JDI屏幕,相机采用了1600万像素后置摄像头和500万前置摄像头,电池电量为双电池6000mAh,而具体的性能表现我们也会在后面的单项评测介绍到。

innos 奕骆D6000配置参数
CPU高通骁龙615处理器 四核1.7GHz+四核1.0GHz
GPUAdreno 405
RAM3GB
ROM32GB 支持存储卡扩展
屏幕5.2英寸 1080P JDI屏幕 
摄像头1600万像素后置摄像头、800万像素前置摄像头
系统安卓5.1系统
尺寸重量144x72.2x11.9mm 188g
电池容量2480mAh内置电池+3520mAh可拆卸电池
网络制式移动/联通/电信/2G/3G/4G LTE
特色功能超大容量双电池设计,全网通双卡双待
上市价格1799元起

  在正式进入图文评测前,笔者先插入个小小的开箱,让大家对innos奕骆品牌有个大概的印象。

开箱1

开箱2

  手机开箱一直是笔者最喜欢做的工作,毕竟每个品牌是否能注重细节并且有能力表达自己的设计思想从一个小小的包装就能看出来,奕骆D6000的包装并不属于那种美得舍不得拆的款式,但也足够耐看,橙色的主色调很容易给人留下“沙漠中的骆驼”和“持久力”两种印象,而且像面条型的数据线和带识别凹陷的充电器也足够用心。

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  D6000的长和宽在5.2吋机身里面都不算大,只是11.9mm的厚度比较出格,这也是手机为了迁就双电池机身所作出的妥协,但手机的整体手机并非很多人想象的像板砖一样平淡,实际握持时我更愿意称呼它为黑巧克力,因为机身的中框后面实际上贴合着半包裹式的后盖,两者的落差加上亲肤材质的弧面过渡形成了舒适的手感,188g的机身也平添了几分厚重感,如果你喜欢这种粗犷扎实的风格,那这块黑巧克力就算是你的菜啦。

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  手机正面被一整块康宁大猩猩玻璃覆盖,还带有抗指纹纳米涂层,外加底部的虚拟按键设计,熄屏时的整体感很强。

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  正面上方是传统安卓手机的设计,前置500万摄像头,听筒,传感器一字排开。

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  下巴因为没有实体按键而会在视觉上显得稍长,奕骆的工程师也曾解释过使用虚拟按键的目的,主要是这部分的内部位置要给外放音腔和USB Type C电路走线让路,而且没有实体按键的LED灯消耗电量也可以增加续航能力,笔者对于这个解释是接受的,只是希望可以在系统内部加入隐藏的快捷手势。

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  机身右侧有两个对称的按键,靠上的是电源键,而靠下的按键也有唤醒功能,只是不能熄屏和关机,但可以自定义功能,比如像快速启动相机这类系统应用,又或者直接在熄屏状态下进入QQ等第三方应用,实际体验感觉可以设定关联的选项还是太少。

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  机身左侧只有一组音量键,按键的手感较硬,键程适中,做工不错。

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  后盖是大塑料材质,这也是要为双电池设计的外置可换电池作的让步。

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  背部上方是一颗来自OV的1600万摄像头,旁边带有流行的双色温闪光灯,下方是普通喷漆的innos奕骆LOGO。

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  上边框是3.5mm耳机孔,下边框布置了USB TYPE C接口和双扬声器。

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  USB TYPE-C在今年手机界普及的速度估计只能指纹识别能和它相比了,实际体验当然很不错,尤其是在漆黑的夜晚不会再有插错地方的顾虑,用起来也特别的舒心。

2奕驼D6000手机评测:名副其实的耐力之王回顶部

“我们做手机的初心是什么?”

  有这么一群人,他们对“好手机”的评判标准与其他品牌用户截然不同。他们多数不愿为追求手机过份超薄,而牺牲电量。他们不需要手机过剩的性能,而牺牲续航,他们无法忍受携带充电宝时的臃肿,他们对手机的需求,就是简单、稳定、且耐用。“不用一天一充和电池可拆卸”是他们对手机最起码的要求。

续航1

  但如今,所有智能手机里放眼望去,几乎不存在属于这群人的品牌。而符合要求的手机,也几乎少的可怜。在这个人人都追求旗舰配置、追求大屏、追求极致超薄的时代,这部分“被遗忘的用户”几乎找不到合适自己的手机,所以和这群志同道合的朋友一起做出令自己满意的手机就是奕骆以前,现在,乃至将来的“己任”。 

打破界限,成为“持久”的代名词

  说到底,无论理想多么丰满,都需要骨感的现实去支撑,奕骆D6000解决续航问题的最关键的一点还是简单粗暴的大电池,而6000mAh的电量也是目前手机的最高纪录之一。笔者按照日常的使用习惯,上下班一路刷足大约一个小时的微博顺便听听音乐,在路上也会频繁查看微信和回复信息。这样的使用强度,从早上出门到晚上回家,手机都还能剩下50%左右的电量,基本可以做到重度用户两天一充。

续航2222

  接下来,我们按照惯例对奕骆D6000进入续航测试。续航测试采用标准的5小时续航标准,分别进行微博、音乐、游戏、视频、电子书、电话、网页浏览、拍照等八项常用功能进行测试,测试在维持手机50%屏幕亮度、50%音量、除同步外所有设置全部关闭的状态下进行。测试结束后D6000剩余52%的电量,这个成绩在如今的整个手机界都可以睥睨群雄,也足以满足几乎所有用户一天的使用,而不用战战兢兢担心电量过低。

续航2

  为了更好的分析奕骆D6000的用电情况,笔者也把所有的测试单项折算成了以小时为统计单位,从表中我们也可以知道,需要强大性能支撑的拍照和游戏毫不意外的占据了头两名,而网络需求较低的如电子书和音乐等功能则耗电非常小,这对用户在电量过低时可以进行打电话等基本操作很关键。

充电2222

  奕骆D6000充电时会优先充满内置电池,从结果上看内置电池完全冲满只要2小时10分,而外置电池则要到3小时,这对于6000毫安电量的手机来说已经不慢了,更何况手机在原装快充头下1小时就可以充到内置电量的55%和外置电池的33%,折算电量已经超过2500mAh,和同样支持快充技术的其他手机速度相当,对于充电时间分散的用户来说也能带来很好的体验。

技术宅!也许你想知道多一点点关于续航的秘密

  基于奕骆和他们的理想用户的实用主义,不可拆卸对于他们是会带来毁灭性的伤害,所以我相信这个品牌从一开始就压根没有想过要做出一体化的机身,所以可拆卸是唯一的选择,那么很多用户就纳闷了,既然可拆卸了,那我们为什么不做出大容量的单电池呢?双电池这种方案简直是逼死处女座啊!事实上,奕骆的一系列核心知识也正是使得基于移动设备可以使用双电池这个技术。

技术1

  就像示意图所展示的,单电池所带来的最大的问题就是过大的容量下电池只能做成正方形,而且为了保证安全就必须把电量限制在4500mAh以内,这样就使得手机的厚度突破了14mm,虽然用户是个实用主义者,但也没有人想天天揣着块砖头出行吧。再者,双电池技术还带来了一些额外的好处,比如在充电时可以对电量分路管理而提高安全性,又比如说用户在更换电池时可以不用关机。总之,在现阶段的超大电量电池解决方案中,双电池是平衡了设计感和实用性的最佳选择。

急速2

  在确定了双电池方案后,马上被摆在研发人员面前的难题就是发热,大家都知道,手机在高强度使用时能感受到的大块大块的发热其实很大部分和电池有关,所以要保证元器件和电池不能一起烧掉,就必须将它们分隔开来,奕骆的方案是直接将高发热的元器件(例如CPU)置于顶部,留出中下部放置发热小的元器件(例如内存)和电池,但客观的说,这样的方案就必须用户承受一定的热量,根据奕骆官方的数据,发热的峰值在45到50度之间,所以用户在玩手机的时候也最好用手握住手机的下半部分。

技术3

  续航的问题被解决了,那充电呢?如果用的久,就意味着冲得也久,那以后去尝试这种技术的欲望就会大大下降,而D6000解决这个问题的办法就是高通配套的Quick Charge 2.0,并且加入了自己研发的双通道双电池充电技术,在内置芯片的调动下即可分出两路的低电压进行充电,使得充电时得以降低电池热效应的同时还提高了安全性,而且实际体验可以感受到充电时发热量比一般的快充手机发热量来的少,甚至比玩游戏还来的小,体验很好。

3奕驼D6000手机评测:这是一块顶级的屏幕回顶部

屏幕表现:这是一块顶级的屏幕

  “你可以去问老罗,一家初创量小的手机企业为了得到JDI的顶级液晶屏要付出多大的努力?”,innos创始人在回答针对屏幕显示是否足够优秀的质疑时如是说。奕骆D6000采用了一块日本JDI公司生产的5.2英寸LTPS低温多晶硅显示屏,分辨率为1920x1080,PPI为423,并且这块屏幕也搭载了这家日本巨头引以为傲的Pixel Eyes技术(以下简称PE)。

PE1

  从JDI的技术图上我们也可以知道,这是一种基于曾经由Sony研发的Incell技术的变种,PE让液晶面板和保护玻璃贴合,在液晶屏上直接实现触摸功能,不仅使机身整体厚度更薄,也有效减少空气缝隙,比起OGS、On-Cell的全贴合技术的液晶层、触控、保护玻璃的三层贴合工艺少了一层的Pixel Eyes无疑才是最薄之作,同时屏幕的通透性也会更好。至于实力是否配得上名气,相信大家看完实测便有自己的答案。

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  在屏幕的色温表现方面,奕骆D6000的屏幕表现十分准确,甚至在喜爱冷屏的亚洲朋友看起来会有点偏暖,但笔者相信有不少消费者其实也会喜欢这么准的色温表现,毕竟屏幕表现一直作为标杆的IPhone有的机子也是准得偏暖。

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  D6000的对比度表现不错,在LCD阵营里已经可以算得上名列前茅了,至于大家关心的漏光问题,笔者手上的这台在两个对角处有很轻微的漏光,并不会影响日常的使用。

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  在RGB三原色表现方面,奕骆D6000的屏幕在蓝色的表现是最接近标准色的,而红色和绿色的表现都是有点偏淡,这也是JDI家屏幕一直以来的特点吧,尽量接近100%的SRGB标准,如果有偏色的话也会是偏淡而不是浓艳,这和现在大多屏幕都在广色域上越走越大胆的调教思路是恰恰相反的。

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实拍1312

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  从实际的实拍图来看,这块屏幕的实际观感十分优秀,Incell技术和高亮度的特点使其看起来十分的通透,而且在触摸的时候也会有一种指尖之间触碰图标的微妙的感觉。

大家读11

  在屏幕的大角度测试上,奕骆D6000的表现也十分出色,几乎每一个角度都真实还原了正面的观感,非要挑点不足的话也许是它在斜对角线上会有那么一点偏白。总体来说,这块JDI的原装屏幕的表现绝对对得起它的身价,在各个方面都可以满足用户越来越挑剔的眼睛。

4奕驼D6000手机评测:拍照和性能表现回顶部

拍照体验:硬件基础好但体验一般

  我们都知道手机拍照主要取决于两个关键因素:摄像头的硬件素质和软件的算法,而软件算法其实存在着相当高的技术壁垒,所以要做好后者的难度往往比前者要高得多,这也是笔者对奕骆D6000的相机并没有持有很高的期望的重要原因,但从硬件上来说,它的下限同样是不低的,1600万像素的CMOS,F2.2的大光圈,从参数上来看D6000也有着自己的优势。

拍摄1

  从最基础的对焦感受上来说,奕骆D6000并没有采用今年流行的相位对焦或激光对焦,而是坚守了反差对焦的阵营,事实上它也做得不错,整个对焦过程颇为干脆利落,只有在弱光时会出现难对上焦的状况,另外由于手机的屏幕亮度高,所以在取景时让人感觉很开阔,体验不错。

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  而在手机的拍照界面设计上,D6000也和主系统一样保持了原生安卓5.1的风格,特点也很鲜明,只有三个:分别是点按对焦,左滑切换至图库,右滑呼出选项。选项中像ISO,曝光时间等比较复杂的选项都没有内置,这也表明了厂商只想用户做一件事,就是按下快门。

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  首先是白天充足照度下的建筑物拍摄,这组场景主要考验手机镜头的宽容度和摄像头的解析力,D6000的1600万摄像头在这个场景表现还是不错的,第一张在较强阳光的中午,样张天空略微的过曝,但建筑物的主体观感不错,放大后边缘的细节保留也很到位。而第二组到了下午时分,无论是天上的云彩,还是建筑物玻璃上的光影都被真实的还原了,说明手机对这类场景的优化颇为用心。

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  第二组样张中,第一张样张中的公仔色彩还原很准确,这种真实的调色方案估计和D6000本身的那块发色准确的屏幕也有很大的关系。而第二张的阴天白平衡表现则不是很理想,在天空的局部出现了偏红的现象,而且不仅仅是在这个场景,在大部分光线较弱的场景下手机都会发生白平衡不规则的漂移,希望厂家尽快解决吧。

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  微距的表现也许是最没有悬念的一组,1600万像素所带来的强大的细节展现和大光圈的柔美的背景虚化,都让D6000拍出的近景照相很容易让人产生好感。

性能表现:中规中矩的够用水平

  奕骆D6000手机采用了争议颇大的高通64位骁龙615芯片,内建八颗ARM Cortex A53构架核心,分别为四个1.7GHz内核加上四个1.0 GHz内核组合,同时支持32位和64位的数据处理,同时在GPU方面还搭载了Adreno 405图形核心,在内存上则是采用了3GB RAM和32GB ROM的组合,配合安卓5.1的开挂式优化,其实日常使用是十分足够的。

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  从手机的安兔兔和鲁大师的跑分测试来看,奕骆D6000基本把骁龙615的性能给发挥出来了,成绩和其他的采用615平台的手机十分接近。其实以笔者的体验来看,骁龙615在原生安卓5.1环境下的运行是很流畅的,并没有像传言所说的各种卡顿,毕竟高通能取得今时今日的地位凭借的绝非只是自家CPU架构的强大运算能力,而是具备了一整套的完整的方案,比如一骑绝尘的GPU和基带芯片,加上如今的安卓平台其实已经进入了性能过剩的年代,所以用部分过剩的性能换来更好的其他部分的体验还是相当值得的。

5奕驼D6000手机评测:系统体验与总结回顶部

系统表现:轻度本土化且流畅的原生安卓5.1系统

  在这个硬件极度相似的年代,谁都想拥有一套有着灵魂的系统,但罗马不是一天就能建成的,从保障用户体验的角度来说也许在本来起点就不低的原生安卓系统上加入一些针对国内环境的本地化优化可能也是一个不错的选择。而innos也选择了这个方案,希望通过带来一个原汁原味的安卓系统来打响国内的第一炮。

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  锁屏和主界面也许是我们每天接触的最多的界面,D6000沿用了安卓默认的设置,只是在壁纸和图标上做出了一点小改动,安卓5.0的Material Design的风骨还在,相当耐看。

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  通知栏和多任务的设计同样如此,双层折叠式的下拉通知,卡片式的后台,配合着顺畅的动画,坦率的讲要比国内的一些定制UI的感受更自然,但不够实用,比如多任务界面竟没有锁定功能,这样对那些需要常驻后台的QQ等软件就常被一键清除了,十分不方便。

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  图库也是这种原生的风格,而天气则是有一点变化。从系统的各个内置应用设计来看,大部分常用的应用都维持了原生安卓的设计,而像小工具和天气这类深度本地化的应用则是经过了重新的绘制,至于这样是好是坏,就让用户自己评价吧。

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  在系统的基本功能的把握上,D6000在通讯方面做得还不错,拨号盘支持九宫格输入搜索和任意数字搜索,而在联系人界面也做出了一个更直观的查找键盘,遗憾的是没有设置黄页,面对骚扰电话会有些吃力。

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  系统的短信功能也加入了之前较为火爆的延时发送功能,但时间选择太少。针对安卓系统的文件乱状,系统也提供了基本的文件管理功能,虽说这已经成为了国内系统的标配,但在原生安卓的基础上加入还是挺难得的。

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  同样的,通知管理被按照重要程度分类,防止了每天一大堆的推送消息,也避免了错过重要的信息,而系统的锁定后台功能被设置在安全选项中,不够直观。

系统454545  系统454545

  作为一个新生的系统,个性化方面自然是比较难满足大家的要求的,只有基本的滑动方式切换和壁纸更换等常规项目。作为国内市场的一个资源有限的“小公司”,奕骆在系统方面确实不太完善,但该有的还是有了,而且最近经过V2.1版本的推送后,系统的稳定度很好。奕骆方面的负责人也早已放出话来,未来奕骆一定会有自己的系统,而且绝不会放弃这批老用户,如果大家现阶段认为这套过于原生的系统并没有办法满足需求的话,奕骆也安排了专门的工程师从事系统移植工作,在社区里也可以找到像成熟的MIUI这样的系统的官方移植版,所以大家还是不必对这方面过于担心。

总结:小品牌的大梦想

  也许每个品牌在发展到一定时期时都会遇上自己的瓶颈,会尝试着放慢脚步甚至停下来,去思考自己是否为了沿途那绮丽的风景而忘记了当初为什么而出发,对于innos来说,我想,现在就已经是这个时候了。或许,innos的出现就只为做些不一样的事情,或许,它应该为那些对续航有着极致要求的用户化作为一个小而美的品牌。一个只专注于“长待机”的品牌,它不为大多数市场而妥协,它将在有关于“长待机”的所有因素,包括配置精选、电池技术、堆叠技术、省电技术、系统省电优化技术等多个方面着手,用尽全力来打造一个“为耐而生”的品牌,也许这就是innos奕骆自己骨子里的信仰和图腾。

西瓜上121

  如今的用户都是吃惯了精粮的人,也许你并不在每个地方都有着绝对的领先,但至少达到了总体的均衡,奕骆则恰恰在这方面有所欠缺,就像是一个优秀的偏科生,在续航和屏幕都考了95分,然后系统和相机则只能刚刚及格,没有人知道它将来是否被世俗抹去个性的棱角,抑或是用乔布斯式的执念改变了世界。
  或许它生产的不是这世界上最好的手机,但可能是最合适你的手机,
  因为"好",取决于你如何定义“合适”。

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