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2015-08-07 00:00 出处:PConline原创 作者:洋崽 责任编辑:kuangweijun

  【PConline杂谈】互联网时代,产品的差异化竞争越来越重要,在众多手机厂商的产品研发史上,为了追求个性差异化,或多或少会出现一些相对“任性”的设计。这些设计往往与主流大环境不太一样,除了要多花许多额外成本外,对于用户的使用习惯也存在一定的挑战。虽然特立独行的理念不错,同时也能够收获一定的关注度。但是随着行业越来越透明化,竞争越来越激烈,这些厂商会因为成本原因抛掉这份包袱,这里笔者就带大家盘点下各大厂商这些年不得不放弃的“情怀”设计。

厂商不得不放弃的设计

魅族特殊比例屏幕

  魅族手机,个性张扬,在许多方面都特立独行,其中一点便是特殊的屏幕规格。从魅族MX2的1280x800,到魅族MX3的1800x1080,16:10和15:9的比率都不是主流的16:9屏幕比率。再到MX4发布前,黄章还提前在魅族社区发起了关于屏幕比率投票活动,引起了业界关于15:9这一“奇葩”屏幕比率的大讨论。

MX2

  从产品本身角度来说,屏幕比率维持在独特的15:9,一方面易于单手操作,另一方面就实际使用而言,在手机长度固定的情况下,15:9确实要比16:9的屏幕更宽,横向展示的内容更多,尤其是在阅读网页、文字的时候非常有利。

  但是,到了如今的MX5、魅蓝系列都未延续这一比例,而是回归了16:9这一绝对主流。从市场反应来看,魅族放弃特殊比例屏幕的原因可以归结为两点,一是随着屏幕尺寸提升,标准的16:9屏幕在显示内容上已经足够丰富,无需再靠宽屏做视觉提升,二是产品竞争激烈,快速迭代,特殊屏幕比例会造成较高的成本,在中低端市场缺乏价格优势。

iPhone的3.5英寸屏幕

  3.5寸是iPhone从第一代到第四代的屏幕尺寸,这样的坚持和乔老爷子一贯的“固执”有关。乔老爷子在世时,始终认为屏幕的尺寸要从用户习惯和用户体验出发,屏幕过大难以单手操作,不能装进口袋,携带使用不方便。

4S

  可是库克却违背了乔布斯的设计理念,逐渐追随大流,从iPhone 5、5s的4寸,到如今iPhone 6、6 Plus的4.7寸、5.5寸。事实证明,iPhone的销量一路继续上扬,大屏iPhone兼顾更多的人群和喜好,虽然牺牲了一定的便捷性,却带来了更好的操作体验和视觉观感,同时满足一部分人高端大气的欲望,从而销售更多。

HTC的Utralpixel后置摄像头

  HTC的M7大卖,让HTC对M8充满信心,在手机拍照上也逆向思维,推陈出新。新的“Utralpixel超像素相机”被HTC寄予了厚望,但是他们低估了手机厂商多年建立起来的“唯像素论”的影响。许多人在看到新技术的时候可能会赞叹一下,但是看到这个摄像头只有区区400万像素的时候,他通常都会犹豫,然后放弃。

Utralpixel

  UltraPixel相机的主要技术在于使每一像素点的感光度高出300%,使得UltraPixel在低光条件下拍摄时,颗粒感重或者曝光不足的现象将大大减少。但是在强光条件下,比如阳光充足的白天,UltraPixel 似乎没太大优势,特别是由于像素点的面积增加,照片的分辨率也下降了。总体上看,UltraPixel 相机除了一些技术上的创新外,更多的像是HTC的营销手段,但是消费者并不买账,导致了HTC M8销量远低于预期。

  在今年早先发布的HTC M9上,M9一下子推翻了前两代One系列手机积累的镜头技术,包括UltraPixel(前移到了前置镜头)和Duo景深相机,转而使用像素高达2070万镜头。

三星塑料机身

  作为世界最庞大的智能手机厂商,前几年三星一直坚持使用塑料材质外壳,而外界都给三星不太好的评价,廉价感和便宜货这样的词汇屡见不鲜。而在推出Galaxy S6和Galaxy S6 Edge后,三星终于抛弃了塑料改用了金属和玻璃,虽然口碑不错,但是也牺牲了可拆卸电池、防水性及microSD卡扩展等功能。

三星

  其实,就手机材质而言,没有任何一个完胜对方,都有各自的优缺点。比如塑料容易弯曲、出现划痕甚至破裂,并且给人的感觉非常廉价;金属虽然看起来更有档次一些,但是重量很大,并且出现划痕后要比塑料还要明显。尤其是在更换电池的时候,塑料后壳要比金属后壳更容易拆卸。当然还有玻璃,也很重,并且易碎,容易出现划痕、裂缝,很脆弱。

  对于三星来说,无论是哪种材质,都要为产品的工业设计服务,只要美观实用,其实哪种材质都可以充分发挥自己的优势。尤其是对于Android设备来说,系统的同质化问题已经越来越明显,如何通过外观和用料加以区分,就更加需要用心考虑。

诺基亚的塞班系统

  在iPhone和Android出来以前,诺基亚的塞班系统可以说是世界上最好的移动终端准智能系统,它是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,在有限的内存和运存情况下,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、NFC以及3G技术。

塞班

  由于iOS和Android系统的诞生,彻底颠覆了原有的手机用户体验,塞班这一更适用于按键机型的系统也逐渐失去了自身的优势,即使后来更新到塞班贝拉,Meego等用于全触屏机型,但整体的交互逻辑和生态应用都无法和iOS、Android匹敌。

  到了2011年,诺基亚不得不放弃塞班系统,转而与微软达成合作意向,从此诺基亚进入了Windows Phone时代,一时间让诺粉们唏嘘不已。

总结

  那些年,各大厂商的“情怀”设计,或创新或经典。但是,在高速迭代的手机行业,也许只有符合用户需求,适应时代的主流设计才能有立足之地。

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