正在阅读:iOS 8发布之后 开发者们面临机遇和挑战iOS 8发布之后 开发者们面临机遇和挑战

2014-06-07 01:24 出处:PConline原创 作者:博数码 责任编辑:chenxi2

  【PConline 杂谈】每一年的WWDC苹果全球开发者大会都会给科技界带来震荡,WWDC 2014当然也不例外。本次WWDC除了发布OS X新版之外还发布了智能移动操作系统iOS 8,iOS 8一改之前的封闭和保守策略,反而向开发者开放了大量的之前只供自己使用的API接口。这对苹果来说是一次非常大的转变,对开发者来说这是一场代码横飞的饕餮盛宴。那么iOS 8到底对科技界带来了,哪些变化呢?哪些软硬件厂商又面临了更大的机遇和挑战呢?我们一起来盘点一下。

WWDC

支持第三方输入法

  根据网上的调查来看,大多数网友对苹果手机的越狱需求最初都来源于安装第三方输入法,这是因为早期的iOS系统不支持九宫格输入,全键盘输入汉字在那一小块屏幕上始终有些捉襟见肘,而且绝大多数中文中户也更加偏爱九宫格输入。虽然iOS 7自身支持了九宫格输入法,但是在本地化方面做的不尽人意,很多用户依然选择越狱系统安装三方输入法。有时候外来的和尚并不是那么好念经,所以苹果干脆在iOS 8中直接支持安装三方输入法。

三方输入法

  那么这能带来什么机遇和挑战呢?Fleksy盲打输入法相信大家并不陌生,在iOS 8发布之前Fleksy已经出现在App Store中,但被限制在一些有限的应用中使用。后来该输入法开发团队又推出了一个公用软件开发包(SDK),让其他应用开发商免费使用。目前已经开始Flesky iOS 8版的测试,有兴趣的朋友可以去Flesky网站上报名参加。

Swype滑行输入
Swype滑行输入

  发布会上展示了一张Swype滑行输入发的官方图,这说明Swype输入法进驻App Store的时间将近。另外有消息称SwiftKey输入法的iOS 8版开发已经接近尾声。这次在 iOS 8 中开放的主要接口包括 :insertText 插入字符串;deleteBackward 向前删除;documentContextAfterInput 获取光标之后的内容;documentContextBeforeInput 获取光标之前的内容。同时第三方输入法可以简单地导入通信录中的联系人姓名、快捷词条、一个系统内置的苹果产品相关词语的词库。

  前边我们讲到的都是英文输入,那么中文呢?目前百度、搜狗、触宝输入法都在紧张的开发测试中,相信不久之后就能与大家见面。但是国内的中文输入法几乎都加入云概念,某种程度上来说,这样可以让输入法更懂用户,使用一段时间之后用户可以更加高效的输入。但iOS 8在开放的同时还有限制,苹果I官方解释称限制是为了保护用户的隐私。第三方输入法将不允许移动光标位置,不允许选中输入框中的文字。这将直接导致目前在Android输入法中被广泛使用的光标快捷移动功能,以及剪切、复制、粘贴等功能无法使用。

  除此之外,三方输入法是没有联网权限的,所以我们常见的语音输入、云输入等功能都无法实现,这虽然是个问题,但对开发者来说这或许又是个机遇。值得一提的是苹果方面强制要求三方输入法在输入键盘上放置“切换输入法”按钮,方便了用户的同时为难了开发者啊。

Touch ID指纹验证接口开放

  指纹对于用户来说是非常重要的隐私,iPhone 5s首次在iPhone上加入了指纹验证功能,但出于对用户隐私的保护,苹果专门为指纹单独加入了存储装置,这样可以直接杜绝破解指纹,理所当然的该接口并没有对开发者开放。

Touch ID

  发布会上宣布开放Touch ID的时候,全场开发者都沸腾了。这个接口开放之后,开发者们有太多的文章可做了。大家首先想到的可能就是指纹验证移动支付,因为指纹独特的生物特性,对于移动支付这种需要高安全特性的需求来说是再合适不过了。支付宝的相关开发目前已经接近尾声,消息称安卓平台上的指纹支付已经处于内测阶段。当Touch ID开放之后,我们可以用用它打车、线上线下购物、刷公交地铁、炒股、隐私应用身份验证、医疗隐私保护等等等等,当Touch ID大同全平台之后我们就以不用随身携带信用卡、公交卡、医疗卡、支付验证优盘等等。到时我们只需要一部手机就能统统搞定。

  跟输入法一样,Touch ID面向所有开发者开放式同步的,所有的开发者都站在同一条起跑线上竞争,其中面临的机遇和挑战大家可以自动脑补一下。

Metal游戏引擎、SpriteKit 3D场景渲染

  手游行业一直都是高利润的代名词,而iPhone的游戏性能一直都属于业界顶级。苹果做到这点并不是凭借高参数的硬件来支撑的,而是通过合理的硬件并配以强大的软件优化,这才是手机正确的发展方向。Metal游戏引擎能够减少OpenGL的负载,让开发者更好的利用设备芯片性能,从而大幅提升图形处理能力和游戏性能,这让很多之前无法再移动设备上实现的游戏效果成为了可能。

Metal游戏引擎
Metal游戏引擎

  SpriteKit 3D场景渲染是专门针对休闲游戏和3D游戏的一个优化,它拥有更强的物理效果模拟能力,同时能减少济源占用和功耗控制。

  上边提到的这两项都是专门针对A7处理器优化的,可以预见的是,iOS将会受到更多的游戏开发上的亲睐,这简直就是高仿真的大型模拟游戏的开发者的福音。与此同时,SONY、微软等其它游戏平台将会面临更大的挑战。

即时通讯、日历、照片编辑累应用

  任何一个平台如果需要更大的发展到最后都会成为一个集大成的平台,iOS更是如此。

新版iMessage

  新版本的iMessage支持语音、视频、群组聊天功能,这跟微信和Whatsapp的功能非常相似,几乎涵盖了目前即时通讯工具的所有功能,而苹果拥有庞大的用防护群体支撑,这对同类应用的前景来说是一个相当大的挑战,没有机遇!

支持农历的日历应用

  苹果最近两年越来越重视中国市场,在本地化方面也在下功夫。iOS 8中支持农历的日历应用就是最好的证据。此前国内一切日历应用就是抓住了iOS不支持农历而拥有了大批用户并作为强买点,但现在iOS原生支持农历,一众日历开发者已经哭晕在厕所。这是挑战,日历应用开发者们需要脑洞大开寻找新的出路了,我们姑且还是把它定位为机遇吧。

Smart Editing
Smart Editing

  iOS 8相册自带Smart Editing照片编辑功能,可以调整图片曝光度、亮度、对比度扥参数,同时还支持iPhone与iPad的跨平台协作。目前功能上比较简单,没有提到女孩子最喜欢的智能美颜功能,但既然苹果走出了第一步,这些都是迟早的事。所以美图秀秀、美颜相机等等三方应用面临的挑战也不小,但距离苹果完善这些功能的时间相信还需一段时间,所以这段时间正是这些三方应用的机遇。

智能家电、智能穿戴

  苹果智能手表iWatch至今仍未发布的原因就是目前的生态圈还不太适合iWatch的发展,iWatch正式发布之后必然会与iPhone、iPad和Mac完全打通成为这个闭环中的重要组成部分。目前我们已经可以从iOS 8中看到一些蛛丝马迹。

HealthKit
HealthKit

  健康产业被誉为21世界的最大产业,苹果自然不会错过。苹果将所有的健康应用都集成到了一种解决方案中,HealthKit非常类似Passbook的原理,通过最新的iOS8系统,使用者能够检测心率、体重、卡路里消耗等等信息。HealthKit能够更全面的为用户提供健康解决方案,也为开发者树立新的开发模式。苹果还宣布HealthKit未来会与多家医院进行合作,使用者可通过HealthKit与你的医生相连,实时报告身体状体,这表示HealthKit将成为苹果进军医疗产业的起步点。

  软件是第一步,承载它的就是iPhone和iWatch,而很明显苹果将会把重心放在iWatch上,因为iWatch的穿戴特性更加适合数据采集,而iPhone就是用来管理数据并直接面向用户。

智能家电
飞利浦智能家居控制插件预览图

  智能家电则具有更加广袤的市场和想象空间。发布会上苹果公布了智能家居工具包HomeKit,苹果希望有更多的新应用程序让用户把苹果移动设备当作遥控器,控制温控器、灯泡和智能电器。 飞利浦非常敏锐的迅速跟进了这一市场,飞利浦宣布将在iOS 8系统中整合自家智能LED灯泡小部件,并公布了预览图。表明他们已经着手开发支持iOS 8操作系统新功能。预览图显示了一个用于控制智能灯泡Hue的小部件,包括一个“全部关闭”按钮,以及三种不同的光线调节场景,用户直接在通中心操作即可控制灯光。

  这里面暗含了太多的位置挑战和机遇,当然,这只是未来智能家居市场的冰山一角,我们可以想象得到的还有很多很多。

总结

  苹果为我们描绘了一副未来的蓝天,但其中充斥了风险、机遇与挑战。大多数开发展现在都站在了同一起跑线上,未来输赢一切都没定数,但可以肯定的是,苹果这艘大船会对我们未来的生活带来不可逆向的概念,对于用户来说,这就够了。

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