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2014-05-15 10:52 出处:PConline原创 作者:公斤 责任编辑:kuangweijun

  【PConline 资讯】5月15日消息,Retina概念首先是由苹果iPhone 4发布的时候提出的,对于这种提升了2倍像素的做法,人们普遍感觉到显示精细度的巨大变化。随着下一代iPhone的临近,iPhone 6应该会带来屏幕尺寸的增大,而且为了要保持显示精度的不下降,分辨率的提高是必然的。有消息称苹果可能会把分辨率提升至3倍,即在现在1136x640的基础上去到1704x960像素的分辨率。分辨率的提升必然会带来应用图标的重绘,否则显示会出现不平滑的状况。近日MacRumors论坛上的pgiguere1网友描绘出“未经优化的2x应用”在3x屏幕上的“不平滑”表现。

苹果

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  从图上看,除却图标之外,尚未经优化的字体也会在高分辨率的屏幕上出现锯齿和模糊。这里需要注意的是,与此前升至2倍分辨率,像素提升100%的情况不用,此次从2倍升至3倍,像素提升仅为50%,因此图像和文字的插值会造成细节上的损失。苹果将会在6月初召开全球开发者大会(WWDC 2014),相信届时苹果在会上会给予开发者优化的指引,同时也会留出时间给开发者调整。

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