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2022-10-14 18:23 出处:PConline原创 作者:GM 责任编辑:hujianfei

        近几年在天玑9000系列和天玑8000系列的高歌猛进下,联发科在高端旗舰市场可谓是风光无两。据Counterpoint发布的最新数据显示,2022年第二季度手机芯片(AP)市场,联发科以39%的份额位居第一,领先第二名10%,这也是联发科连续8个季度稳居全球AP市场的第一。

        在亮眼数据的背后表现,今年联发科天玑9000系列凭借优秀的性能和高能效表现收获了广泛好评, OPPO、vivo、小米、荣耀、ROG等品牌均有采用,终端体验十分优秀,与骁龙8系列“打得”有来有往。

        近日联发科举行了一场硬核的天玑旗舰技术沟通会,分享了在移动光追、移动GPU增效方案、 AI图像语义分割、5G新双通、高精度导航、WiFi 7、高保真蓝牙音频等多个领域的技术积累,让笔者得以窥探下一代天玑旗舰芯片的身影。

抓住移动GPU发展趋势,从移动光追到用户体验需求全覆盖

        目前游戏已经成为手机最主要的使用场景之一,不过笔者作为一名科技编辑和手机用户,十分无奈地看到近年来帧率成为了衡量一款手机游戏表现的最主要标准,导致有部分终端厂商甚至采取降低分辨率牺牲画质的手段来换取更高的游戏帧率数据,这显然与追求极致游戏体验的初衷相悖。

  游戏帧率固然在一定程度可以反映手机的性能强弱水平,但帧率的增长提升只是一个量变的过程,无法为用户带来手机游戏体验的质变。

        参照桌面PC和相关游戏的发展历程,近年来快速兴起的光线追踪(Ray Tracing)已经成为颠覆用户体验和硬件市场的技术,促进游戏开发商回归到显示画质上,使得用户有更为沉浸的体验。而从去年开始,移动光追就频频出现,成为从行业到用户共同关注的焦点,大家一致相信移动光追会成为手机游戏体验从量变到质变的关键。

        尽管现阶段移动光追在研发成本、功耗等方面给手机行业带来了很大的研发压力,但考虑到用户游戏体验上的提升和对市场的刺激作用,各家技术厂商一直致力于移动光追的推动普及,其中,联发科以其极具前瞻性的布局成为这一领域的领头者。

        本次天玑旗舰技术媒体沟通会上,联发科为我们详细介绍了其移动光追技术的布局,主要分为行业技术标准、硬件和生态三个维度。今年1月,Vulkan 1.3标准正式发布,用于3D图形和计算的跨平台API的最新版本,其中就包括支持Vulkan Raytracing API,而联发科早在2020年已经提前布局Vulkan Ray Query技术方案,可实现对Vulkan 1.3标准的无缝支持。

        事实上,早在去年GDC(全球游戏开发者大会)上,联发科就已经与Arm、腾讯游戏共同演示过基于Vulkan Ray Query技术实现的移动端实时光线追踪方案,融合腾讯游戏为移动平台量身定做的光线追踪渲染管线,结合硬件实现画面降噪等图像后处理能力,进一步提升移动端Vulkan base光线追踪解决方案的显示能力。

        在关于移动光追和桌面光追异同的问题上,联发科表示,两者在技术方向上是一样的,只是考虑到手机等移动设备敏感的功耗发热调控,联发科选择了Vulkan Ray Query技术方案,让光追能在移动设备上更好地运行,其中包括了光追的画质、整机功耗等表现的特征。

        沟通会上,联发科还表示基于Arm最新的旗舰GPU Immortalis-G715可全面支持硬件级移动光追,带来支持包括光追软阴影、反射效果和全局光照等移动光追技术,我们猜测在某种程度上“暗示”了下一代天玑旗舰芯片平台将搭载Immortalis-G715 GPU。

        在一切水落石出之前,我们先来了解一下Immortalis-G715 GPU的基本信息。Immortalis是Arm今年全新推出的旗舰级GPU产品系列,Immortalis-G715就是其中最高端的型号,其基于硬件的移动光追技术仅是使用4%的着色器核心面积,就实现超过300%的性能提升,为游戏提供逼真的光照和阴影效果,十分高效且低功耗。

上图已开启光线追踪

        如果说上面是从技术上解决了移动光追在手机等移动设备上的应用难题,那么针对移动光追的普及,内容和硬件也是不可忽视的一环。面向开发者和硬件厂商,联发科与评测工具厂商联合降低移动光追研发难度,共同推进移动光追生态发展。

        此外,联发科在沟通会上讲解了移动光追在游戏里的光追软阴影、光追反射效果、全局光追技术等三个方面的应用表现,让笔者回想起当年NVIDIA首次在消费级RTX20系显卡加入了光线追踪技术的震憾效果,仿佛打开了从虚拟到通往现实的大门,改变了整个游戏行业。随着联发科等行业巨头的推动,加上目前手游市场的巨大体量,相信移动光追技术会成为颠覆手游市场的“杀手级”技术,同时也会加速AR/VR、元宇宙等产品技术的发展,拉近虚拟与现实的距离。

        提早布局势必将成为未来手机标配的移动光追技术,联发科在移动芯片领域走在了最前面,而在PC端我们可以清晰的看到,先布局的优势就是技术更领先、更成熟

        移动光追固然能提升手机等移动设备的性能上限,甚至能颠覆人们对手机游戏、AR/VR、元宇宙的认知,改变多个不同的产业的未来,不过对于用户来说,体验永远是最关键的所在,而功耗发热又是影响移动设备体验的决定性因素。

        众所周知,目前手机的峰值性能上限已经做到很高,但这样的“满血”性能输出很快就会因发热降频而迅速下降,游戏的体验自然也是大打折扣。针对这些痛点,联发科推出了移动GPU增效方案,具体包括了性能和能效提升、生态发展、平台软件优化、自研算法等不同维度,既涉及Vulkan、ARM的软硬件调度,也有联发科自研的AI超分、游戏插帧等技术,最终达到整体效能提升,用户体验提升的目标。

        听了联发科的介绍,笔者简单的将移动GPU增效方案理解为“既要马儿跑得快,又能让马儿少吃草“ ,实现手机性能和功耗的平衡,保证用户能长时间体验到“满血”状态的手机。

        联发科也在会上展示了其在移动GPU上的雄伟蓝图,以移动光追技术为基础,联合上下游的游戏开发商、终端厂商推动移动光追生态的形成,打通移动光追的内容端和内容端,让手机游戏实现质的提升。在此基础上,通过移动GPU增效方案,降低手机的发热和卡顿,保证用户的使用体验。

        除了性能表现外,功耗和发热一直都是联发科天玑系列平台的强项,此次沟通会公布的移动GPU技术发展趋势,仍然是“性能+能效”的产品方向,不盲目追求性能数字上的噱头,这让笔者对下一代天玑旗舰平台有了更大的期待。

5G、AI、无线连接、导航等多项新技术,助力全场景体验飞升

        本次沟通会上,联发科还向笔者展示了AI图像语义分割、5G新双通、Wi-Fi 7、高保真蓝牙音频、高精度导航等技术成果。

        联发科作为全球第一的电视芯片供应商,这次率先将旗舰级电视技术引入移动平台,借助AI图像语义分割技术,分析每一帧画面并进行对比度、锐利度和色彩上的优化,大幅提升显示效果的同时还可以兼顾能效。

        联发科的5G新双通技术支持频段组合可达100种以上,并可覆盖更多网络制式。同时,5G新双通可实现一卡通话,另一张卡畅享低时延、高速率的网络连接。全时双通比分时双通网速快30%以上。

        联发科的前瞻性布局同样体现在无线连接领域。自Wi-Fi 7标准诞生以来,联发科就一直积极研发,将4K QAM调变技术和MLO技术实现链路聚合,且在6GHz频段支持更高的320MHz带宽,打造出具备更长续航、更多设备连接、更远连网距离的体验。

        为了带来更好的蓝牙音频体验,联发科的蓝牙高带宽技术和可支持更高采样率的高清蓝牙音频编码器,支持8Mbps的超高蓝牙吞吐量、24bit/192KHz的Hi-Res无线音频传输能力和高保真蓝牙音频功能体验。

        除了上面几个无线连接技术,联发科还分享了MPE融合技术,可调用手机的加速计、陀螺仪、磁力计等传感器,优化隧道、高架桥下与市区楼宇等区域的导航体验,实现更高精度、持续时间更长的定位,可运用于驾驶(包括车道级导航)、步行与跑步等场景。

总结

        犹抱琵琶半遮面,一场沟通会下来,发哥似乎讲了几个相对独立的新技术,但我们不妨大胆地将他们“拼凑”起来,便可以看到一个兼具强大性能、高能效、智能的旗舰移动平台雏形。笔者期待下一代天玑旗舰亮相后,仍然会有很多朋友喊出那句:发哥,Yes。

        经过此番秀肌肉,我们已经领略了联发科的技术硬实力。然而,从另一个层面来看,联发科在每个领域的技术布局都能走在行业前沿,如此敏锐的市场洞察和预判又何尝不是另一种硬核实力的展现呢。 

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