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2019-08-05 00:15 出处:PConline原创 作者:PConline手机频道 责任编辑:caichengxin
1什么是吃鸡帧率地图?回顶部

  [PConline 专业评测] “鸡你太美”,起源于这两年大热的吃鸡游戏,意思是“你看这只鸡又大又圆,真的太美了”,一般用于形容我们好不容易吃到鸡之后的兴奋和喜悦之情,跟什么鲲鲲没有半点联系。最近,我们PConline手机频道为了追这只“鸡”,似乎有点魔怔了。

       以下内容涉及暴力及严重的自虐倾向,请家长指引。

封面

劲爆的全程视频:

  我们在短短几天时间里,废寝忘食地打了200把吃鸡。试问有哪个正常人会连续打200把吃鸡,就为了做一张吃鸡帧率地图?

吃鸡

       等等,吃鸡大家都知道,帧率我想大家也懂,地图肯定都见过?但是这三样组合起来的吃鸡帧率地图到底是个啥玩意儿?

场景

所以,到底什么是吃鸡帧率地图?

       所谓吃鸡帧率地图,是指在一张游戏地图里汇集全图共25个地点在5分钟测试时长里的所有实测帧率数据,目的是为了检验不同芯片在不同的地点场景的帧率变化情况。

全地图

  这张,就是全球第一张吃鸡帧率地图。如图所示,6款处理器在每个点的帧率情况都直观地表现了出来。想知道详细结果?那就请继续往下看吧。

一、测试简介及说明

  既然要手机吃鸡,那么旗舰芯片怎么也不能少了,因此我们精挑细选了几颗耳熟能详的旗舰芯片,比如高通骁龙855和骁龙845,苹果A12和A11,还有麒麟980。以及,同样号称是旗舰芯片的麒麟810。

来自网络的一张老图
来自网络的一张老图

 

芯片参数

参数

  相信大家看到“810”这串数字都有点瑟瑟发抖,说实话连我们也不例外。不过呢,是骡子是马还得牵出来溜溜。

nova

  由于麒麟810刚推出不久,很多人对它并不了解,因此这里稍微给点特权,简单介绍一下它。

810

  麒麟810采用7nm旗舰工艺制程,是目前全球仅有的四款7nm手机芯片之一,其采用2颗2.27GHz的A76高性能大核+6颗1.88GHz的A55高能效小核的“2+6”设计,单核性能提升75%,多核性能提升40%,在7nm制程的加持下能效比提升50%。

810

  而在对游戏最重要的GPU方面,麒麟810的GPU为定制版的Mail-G52 MP6,支持Kirin Gaming+技术。

  介绍完毕,吃鸡帧率地图测试正式开始。

 

测试说明

一、测试对象:麒麟980、麒麟810、骁龙855、骁龙845、苹果A12、苹果A11

二、测试机型:荣耀V20、荣耀9X PRO、黑鲨游戏手机2、小 米MIX 3、iPhone XS Max、iPhone 8 Plus

三、测试内容:记录每个处理器在默认海岛地图里每个点的帧率(苹果40帧,安卓60帧)

四、测试方法:6台参与测试的手机同时开始对局(采用“三三”组队的形式),使用帧率记录软件,在跳伞瞬间开始录制帧率变化情况,每局测试时长为5分钟。一个点测试结束后退出对局,再开始新的对局,以此类推,直到完成6个机型、每个机型25个点、总共150个点的测试为止。

五、测试工具:Gamebench——大名鼎鼎的游戏测试工具,能够记录游戏帧率、CPU核心使用率、内存使用率等数据,堪称搞机必备。官网:https://www.gamebench.net。

场景

  重要声明:本次测试数据根据PConline评测室在当时的测试条件下产生,不排除因为机型问题、系统版本更新等条件变化导致无法复现本次测试数据的可能性,最终解释权归PConline所有。

2实测结果分析回顶部

二、实测结果分析

  由于图片大小限制,我们无法把所有测得的数据都呈现在这篇文章的图片里,因此我们挑选了三个具有代表性的点进行分析。若想查看完整版的吃鸡帧率地图,请点击图片跳转或者点击下面的专题页链接查看。只要把鼠标光标移到地图上相应的地点上便会显示该地点各芯片的平均帧率等数据。

地图

  专题页链接:https://www1.pconline.com.cn/zhuanti/20190801/Honor/index.html

 

Round 1:G港

  作为海岛地图中资源丰富的战略点,G港就成为了兵家必争之地。G港分为上、下城区,两个城区隔海相望,由一条跨海大桥和一条小桥连接。上城区主要分布着街道巷楼,而下城区则是由集装箱、厂房等组成,建筑物比较稀疏。

G港

  我们都知道,在游戏画面中显示越多越复杂的建筑物会显著增加性能负荷,所以这次的跳伞点就选在了G港上城区房屋密集的区域,只为了测试下这六款不同芯片间面对高负荷的场面是否能展现出各自真正的实力。

G港

  随着飞机到达预定的跳伞点,一声令下,六位选手在两个不同的战场分别进行跳伞,分别对应着这次测试的六块不同的芯片。在跳伞的同时,GameBench也随即开始记录游戏画面的帧率情况。

演示

  跳伞的极限速度接近230KM/h,测试的记录数据也同样向我们展示了跳伞时画面快速变化时处理器的压力。伴随着地面建筑的接近,这一变化更加让处理器们压力倍增,根据我们观察,从跳伞到落地,六款芯片中有五款均在此时段达到最低帧率记录。

跑动

  G港上城区的房屋足够密集,特别是我们需要不断四处穿梭在巷道之间寻找资源补给,这期间对处理器考验特别大,经过5分钟的游戏测试,我们以为将最终结果汇集在一起。

G港

  可以看到,G港给到的压力还是显而易见的。高通骁龙845甚至在平均帧率上都没有办法保证到60帧满帧,波动帧甚至达到了全场最高的2.81帧,这个表现明显是全场最差的;其他方面,麒麟980在最低帧方面表现一般,但是波动帧在安卓阵营上是排行第一的,说明游戏画面波动比较小,游戏体验比较流畅。

G

  而高通骁龙855紧随其后,以1.78帧的波动帧排名第二。其实麒麟810的表现才是出乎我们意料的,最低帧41帧成为安卓阵营最强,不过在平均帧率上还是弱于麒麟980与高通骁龙855的,最终位居安卓阵营第三。

 

Round 2:M城

  纵观整个海岛区域,我们可以发现,M城的位置可以说地理位置是非常优越的,居于地图的右下方,和机场以及N港隔海相望,东接农场,西边则是大小电厂。所以我们第二个测试点就选在了这里。

跳伞

  跟上一局是同样的方法,六位选手在指定的跳伞点同时下落,与此同时还要开启GameBench来记录实时帧率。

M

  从最终获得的数据来看,可以说跟上局的情况非常类似。高通骁龙845还是以平均帧55帧,波动帧2.66帧排在了安卓阵营的最后一名;高通骁龙855的平均帧为59帧,波动帧为2.15帧,表现并没有达到我们的期望。

M

  反观麒麟这边的情况让我们有点吃惊,麒麟810与麒麟980的平均帧率虽然均为60帧,但是麒麟810仅0.96帧的波动帧明显更加亮眼,甚至比隔壁阵营的两款芯片表现更为稳定。当然了,在最低帧的表现上,麒麟810还是不如麒麟980的。

 

Round 3:N港

  N港在我们的测试定位与G港非常类似,都是靠着大量的建筑物来观测六块芯片对于压力更大的情况下会有什么样的实际体验。

N港

  从地图上来看,N港与军事基地相隔很近,两地均处于海岛地图中唯一一个超大的岛屿里面,巨量的集装箱阵容,以及丰富的资源都是N港的标志内容。

N

  5分钟的测试数据告诉我们,高通骁龙845在这个点的表现是真的不够理想,平均帧48帧、最低帧23帧以及波动帧高达3.2帧,让自己稳居在最后一名的位置;它大哥高通骁龙855的表现稍微好一点,59帧平均帧、37帧最低帧在四台手机中处于中上游,但是波动帧率2.76帧还是比较高。

N

  而麒麟这边保持了一如既往的稳定,麒麟980以60帧平均帧率、39帧最低帧率以及1.34帧的波动帧毫无疑问成为第一,麒麟810则在最低帧与波动帧上稍弱些,最终只能排在第二的位置。

  以上数据分析只是其中三个点的情况,并不代表其他点也是同样的情况,因为这个世界充满了反转,所以我们建议大家点进专题页查看完整版。

 

平均最低帧与平均波动帧

平均

  最后,我们统计了6个处理器在25个点的平均最低帧和平均波动帧。作为参照物的苹果阵营得益于上限40帧的天然“优势”表现最稳定,平均最低帧和平均波动帧分别控制在37帧和0.7帧左右。

  而在安卓阵营里,麒麟980、骁龙855和麒麟810在平均最低帧方面不相伯仲,不过在平均波动帧方面,麒麟810相比麒麟980和骁龙855还是有点小小的差距。

 

平均帧率满帧地点

总结

  最后的最后,6个处理器的平均帧率满帧地点统计情况如上图所示。

3总结回顶部

测试小结

  在这次规模盛大的吃鸡全帧率地图的测试中,苹果两兄弟A11和A12在最高40帧的基础上表现稳定,苹果引以为傲的软硬结合能力名不虚传。不过说实话,满帧40帧也没什么好吹的,只能说光子工作室强行让苹果“吃瘪”。

  安卓阵营的表现相比A11和A12有过之而无不及,在60帧的基础上依然做到了稳定流畅。麒麟980、骁龙855稳定的表现自然在我们的意料之中,但是让我们收获意外惊喜的是麒麟810。这位7nm俱乐部新成员,在大部分的游戏场景的表现与上述2颗旗舰芯片基本一致,在某些场景甚至有着更优秀的发热功耗表现。

  底大一级压死人,是相机界亘古不变的真理。同理,工艺制程是界定芯片档位的门槛。同为7nm制程的苹果A12、骁龙855、麒麟980/810,在游戏表现上确实领先另外两款10nm制程的上一代旗舰芯片。

总结

  经历了超过200把(算上各种测试失败的局数)“鸡你太美”之后,我们几位编辑纷纷闻“鸡”色变。不过,对于此次吃鸡帧率地图的测试我们还是十分满意的,测试结果与我们预想中的基本一致:麒麟980、麒麟810、骁龙855和苹果A12凭借着架构和工艺制程的先天优势取得了不错的成绩,而制程、架构落后一代的骁龙845和A11开始有点吃力。

  其实,让我们感到意外的是麒麟810,因为我们没想到它竟然会搭载了7nm制程工艺,麒麟810的出现应该也给友“芯”敲响了警钟——在杀红了眼的今年,挤牙膏是会付出代价的。

end

  最后我们边喝着奶茶边感叹,“纸面吓倒我,实测乔碧萝”这种血淋淋的剧情没有在这次的吃鸡帧率地图测试中上演。

帧率地图

  现在,汇总一张完整的帧率地图,谨以此图纪念我们玩了200盘游戏测试的成果。

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