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2019-06-08 00:15 出处:PConline原创 作者:不吃鱼的猫、无理法则 责任编辑:qinhan

  [PConline 专业评测]在4号凌晨一点钟,苹果如约在美国旧金山湾区城市圣何塞召开WWDC(全球开发者大会),除了展示全新的Mac硬件与显示器之外,相信最受用户瞩目的相信就是iOS 13系统升级了。

首图

  可以说通过iOS先期的测试版,都可以感受到苹果在下一个阶段软件将会走向什么地方,与此同时下一代的硬件特性也会或多或少隐含其中,所以这次我们太平洋电脑网也在第一时间,从安装升级到实际测试,告诉你iOS 13这系统到底有什么值得升级的地方。

升级准备:过程有些艰辛

  Warning!!!由于iOS 13正处于先期开发者预览阶段,系统可能会出现无法预料的Bug,所以在看接下来的升级步骤时,请务必要注意以下内容:不建议大家用自己的主力机器去升级iOS 13!

升级

  相较于往年可以使用描述文件升级的方式,今年想要早早体验iOS 13可谓是艰难重重,首先到发稿时间为止,还没有官方放出的升级描述文件,也就意味着iOS 13并不能够通过OTA的形式直接更新,必须使用Mac电脑才可以进行以下步骤。(我们这次使用了符合iOS 13升级最低要求的iPhone 6s作为体验机)

  • 首先确认下你的iPhone是否在这次的升级列表里(iOS 13只支持使用A9处理器以上的iPhone,也就是iPhone SE以上的手机)

  • 将iPhone里面的所有资料都备份好(iCloud或iTunes备份),升级诚可贵,资料价更高

  • 考虑清楚后就能需要准备一台Mac电脑,并安装MobileDevice.pkg组件,然后提前上网搜索下载对应iPhone型号的iOS 13升级包

  • iPhone连接上iTunes后,按住Option键位,同时鼠标点击更新,选择下载的对应ipsw升级包后即可开始整个升级的过程

软件

3

2

  整个升级过程操作并不算繁琐,但是由于不能像以往采用描述文件OTA直接升级,必须拥有一台Mac电脑作为升级中转站,导致今年iOS 13的升级有了一定的门槛,只有Windows电脑的毫无“人权”!由于iOS 13还是处于一种极度超前的开发者测试环节,我们这这里暂不提供相关的升级包,有需要的小伙伴可以自行网上查找。

开始体验:功能补足,变化不大

  iOS 系统在面世之初,就以流畅、高效征服了一大批用户。在iOS 13上,应用启动速度来有了2倍的提升,那我们手头上这台iPhone 6s,能否焕发第二春呢?

流畅度体验

  在iOS 13中,无论是常规左右滑动、在设置界面的上下滑动,还是说上划的调出控制中心,这台iPhone 6s没有感觉到任何明显的卡顿,同时iPhone 符合物理逻辑的动画过渡效果,也没有在出现滑动的卡顿现象。

iOS13iOS13

  但是获得这样的流畅度的同时,代价也是十分明显的:发热量。在进行了一系列的操作后,我们能明显感觉到iPhone 6s的发热,虽然谈不上烫手,但是该发热量也是十分可观的;同时,手机的电量消耗会比iOS 12有所增加。相信这与Beta 1适配不完全有关,相信在正式版中,苹果会将该问题解决。

电池优化

  在目前的iOS 13中,电池界面被重新设计,电池健康功能也得到了补充。目前除了能观察电池最大容量信息外,更具有了优化电池充电开关选项。iPhone 会学习每日的充电模式,并暂缓充电至80%以上,减缓的电池老化。(PS.在更新完iOS 13后,原本iOS 12上检测到的83%电池最大容量,上升到如今的87%,暂时不确定是两个系统间电池容量算法不同所导致,还是说这是新系统的大彩蛋?)

iOS 13iOS 13

黑暗模式

  在iOS 13中,改变最大的功能莫过于黑暗模式的加入。在看惯了白色系的iOS 界面后,当第一次接触黑色系界面的iOS 系统时,第一感觉就是新奇,色调搭配的主旋律是黑色和红色,配合一部分灰色和蓝色,组成了苹果的终极黑暗模式。

iOS 13

  大面积使用黑色,对于目前采用OLED屏幕材质的iPhone X、iPhone XS系列,利用黑暗模式后能降低电量的消耗(毕竟OLED信仰加成)。

交互优化

  在输入WiFi密码这个小小的界面中,iOS 13加入了卡片式堆叠界面,将这些二级界面利用卡片式堆叠,增加界面的美观度同时,交互的体验也得到进一步提高。在苹果开发出黑暗模式后,安卓厂商更需加油,因为凭借苹果在iOS生态上的号召力,所有软件完美适配黑暗模式只是时间的问题,留给安卓友商优化软件的时间并不多了。

iOS13

iOS 13

  即使iOS 13目前看似完美,但黑暗模式仍未彻底适配,在自家APP Store 上,首页的封面推荐依旧没有进行同步改版;目前进行测试的微信、太平洋电脑网客户端,暂时还没第一时间进行适配。(PS.从这里也可以看出,iOS 13的黑暗模式,在软件的底层进行实现,并不是简单的将软件强制变黑)

iOS 13

  无论是正常显示模式还是黑暗模式,苹果并没有进行图标的重新绘制,你所看到的一切都是那么熟悉,但是习惯性埋藏彩蛋的苹果,在小细节上费尽了心思。

iOS 13

备忘录提升

  在备忘录里,苹果将原本黑白线描风格的备忘录画图工具,彻底彩色化和实物化,更直观也更美化;甚至加入了直尺辅助手残如我的灵魂画家,能在手机上画出一条完美的直线。

iOS 13iOS 13

音量控制

  在系统设置上的一些小心思,小小的一个音量变化展示、静音按键切换也不放过。

  当通过音量加减按键变化音量时,当按键次数在两下或两下以下时,音量大小的显示为矩形;当按三下或长按时,音量大小的显示以长条状为主,并且在音量到达最大或者最小时,音量条还有一个变长的动态展示效果。

音量

  除了音量的变化,静音与震动的动画能让我看一年。在振铃时,有一个十分形象的敲钟动画;而当按下静音时,be quite,一切都安静下来。这动画效果让人不得不佩服苹果的代码执行效率。

iOS 13

相册与照片编辑

  除了黑暗模式外,相册也是iOS 13的重点升级。在相册的分类上,iOS 13开创了全新的布局,从年度、月份、日进行分类,同时在分类的布局上比iOS 12进行了优化。但是,强如iOS 13,依旧无法解决共享相薄的骚扰信息,还是希望在正式版系统中苹果能对该问题进行解决。

iOS 13

  的内置编辑功能上,iOS 13这次也力求做到专业化。一扫旧的图片编辑繁琐、功能短缺的阴霾,这次的图片编辑功能向Camera Raw的方向发展,在颜色调整方面,具备自动色彩调节、自然饱和度等也进行普及;在旋转选项上,还加入了倾斜调整。可以说这次的相册编辑功能,iOS 13加入了一个snapseed和一个Enlight(这两个为苹果系统最受欢迎的免费修图软件与收费式修图软件)

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3D Touch

  从我们在iOS 13上体验来说,3D Touch的地位可以说是岌岌可危了,作为苹果从iPhone 6s时代引入的全新功能,在一开始确实带来全新维度的操作方式,但是由于在操作上与用户的一贯认知有所差异,带来了一定的学习成本,逐渐用下来确实成为了不少用户遗忘的功能之一。

touch

  在iOS 13上,以往的重压3D Touch的操作已经有所弱化,比如说桌面APP以往需要重压按住才能触发3D Touch的菜单,而如今仅需要按住时间长点就能触发,无需施加额外的力度即可,即使最后松开手菜单也不会消失,这让即使是没有配备压感屏的iPhone XR也能体验到以往只有在支持3D Touch的iPhone上才能感受到的便捷。

  苹果想要在iOS上放弃3D Touch的想法一直都有所端倪,在去年发布的iPhone中就有一台iPhone XR没有加入压感屏幕,系统层面上也减少了3D Touch的必要性,所以我们也大胆猜测,今年新iPhone上或许会更进一步放弃掉3D Touch的功能,毕竟压感屏还是需要一定的硬件成本的。

总结:iOS已经处于手机操作系统的成熟期

  如果你对这次的iOS 13抱有很高的升级期待,或许会有些许失落,毕竟在iOS 13上并没有改变那沿用了近6年的扁平式UI并没有明显的进化,不少新功能也是致敬了隔壁安卓阵营,那NFC功能还是一样的简单,期待已久的广州交通卡也并没有加入,更不用说还有不少发布会讲到的更新都是在限定市场才能体现,比如地图、新闻、图书等应用。

最后

  不过从另外一个角度来看,这或许也是手机系统走向成熟的标志之一,反观安卓阵营在近几年来功能上的革新也并不如以往那么激烈,双方系统也在前进的路上相互学习了不少有用的功能,也渐渐让功能点不再成为选择系统的重要因素,这是一种用户乐意看到的情况。

  总体来说,补足运行速度以及黑暗模式的iOS 13是一款足够完善的系统,即使是第一个测试版本,整体流畅的使用感受还是让我们对它的质量充满信心,要知道这可是iOS 13第一个版本。iOS一直不会过于担心用户忠诚度的问题,毕竟生态应用这一个护城河苹果挖的是真的深。所以这次我们给iOS 13一个A-的评级!

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