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2019-03-22 11:51 出处:PConline原创 作者:不吃鱼的猫 责任编辑:xujianlin1

  【PConline 杂谈】如今已经进入了全民手游时代,特别是当王者荣耀、刺激战场等竞技类手游的日渐火热,厂家们也在不断想办法提高竞技类游戏的上手体验。触控是影响游戏体验的重要因素,如何短时间内快速让手机拥有更好的游戏体验呢?除了手柄附件、触控反馈按动外,OPPO 给出了新的答案:TouchBoost。

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  早在2017年,OPPO就着手优化游戏的触控体验,经过在软硬件方面的不懈努力,TouchBoost优化方案应运而生,并与FrameBoost一起,构成ColorOS 6上最新的HyberBoost 2.0,带给用户全新、跨时代的游戏体验。

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  TouchBoost与目前的其他Boost不同,其他Boost的作用更多是加强手机的GPU运算能力,让游戏更流畅,TouchBoost讲求的是对游戏触控的Boost,让用户实现“开镜更快,大招更准”。

  为了实现TouchBoost,OPPO从以下几个方面进行彻底优化:Android 源码、触控驱动、渲染输出逻辑、CPU调度。

  iPhone 为什么会受到竞技类玩家的追捧,很大一部分原因,是因为iOS在触碰的响应时间只有安卓手机的一半左右,这跟安卓底层的一些有关。为了攻克这个难题,ColorOS 的工程师,对安卓源码中的触控显示函数进行了逐项分析,重写DisplayConfig等关键函数,在逻辑上也做了大量精简工作,最终将每帧的触控响应时间大约提升了24%。

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  除了安卓源码的重写,ColorOS 6的工程师还对触控驱动进行了优化,调整触控驱动的优先级。当CPU检测到触控动作时,会立刻进行反馈,在1ms内即可进行处理,让玩家一秒五杀不是梦。

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  为了给触控驱动更多的支持,OPPO对CPU进行了重新调度。当玩家打开“竞技模式”后,系统检测到触控操作,会直接锁定8个CPU核心;并调用A73/A75/A76这样的“大核心”,对触控判断、画面合成等数据处理加速;同时,LPDDR内存和UFS、eMMC闪存处理模块也进行加速,及时响应数据传输。这样能带来十分有效的触控体验提升。

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  当进行了触控反馈后,系统要调动资源进行画面的渲染输出。为了让画面的输出更加流畅,在画面合成出现空挡时,ColorOS 6给系统输出一个虚拟信号,提前进行画面合成,缩短画面合成周期。

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  对手机的优化仅仅是一部分,为了更好的游戏体验,ColorOS 6团队还对热门手游进行针对性优化。

  TouchBoost的到来,将会通过更深层次的系统级优化,并激发硬件潜能,从而在性能、触控、流畅度等多个方面,实现更优异的游戏性能表现。

  作为首发ColorOS 6操作系统的OPPO Reno,在十分优秀的操作系统加持下,搭配高通骁龙855处理器带来的强劲性能,势必会在游戏体验上有一个质的提升,为用户带来畅快淋漓的手游享受。

疑似Reno配置图
疑似Reno配置图

  ColorOS 6给Reno的手游体验带来颠覆性变化外,Reno的其他硬件方面同样值得期待:10倍混合光学变焦、索尼4800万像素大底传感器、双镜头光学防抖、VOOC 3.0闪充技术,4065mAh超大容量电池。超强的硬件配置,加上焕然一新的ColorOS 6操作系统,内外兼修,让Reno获得了超强的产品力。

  Reno到底还会给我们带来怎么样的惊喜呢?那我们一同期待4月10日,OPPO Reno发布会。

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