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2017-04-19 15:17 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:zhanghuijie

  据中国互联网络信息中心发布的《第39次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年12月,中国手机网络游戏用户规模达到3.52亿,占手机网民的50.6%。移动端游戏在网游市场中占比逐日提高,PC端网游用户持续向移动端流转,移动端的游戏用户正处于火爆增长状态,各大软件商店渠道的移动游戏分发量也随之增长。

  近日,金立软件商店发布2017年Q1数据报告中也提到,用户对移动游戏的兴趣有增无减,需求越来越大,游戏下载量在APP总下载量的占比逐渐提升。报告显示,金立软件商店2017年Q1游戏的下载量占比同比去年有较大的提升,而用户对游戏的需求愈发彰显。同比去年,金立软件商店的游戏类APP下载趋势总体趋于平稳但有较大的提升,在2017年春节假期期间,软件商店游戏类APP的下载量迎来下载小高峰。



  数据显示,简单易上手的休闲益智类游戏依然是主力,总下载量仍遥遥领先于其他类别的游戏。此外,参与度更高的网络游戏下载量占比超越棋牌桌游类游戏越居第二,而归入网络游戏的《王者荣耀》凭借超高人气进入金立软件商店Q1的Top10热搜榜,在金立软件商店的大力推广下,其在Q1的下载量反超蝉联榜首已久的开心消消乐,用户量持续攀升。

  据了解,目前金立软件商店整合了金立手机各大互联网资源,包括系统push、故事锁屏、浏览器等直接触达手机用户的高点击流量资源,并以此提升自身分发能力,为开发者提供一站式的分发服务,在此基础上,金立软件商店的分发能力必然会有巨大的提升,而其游戏分发能力也将随之提升,在未来游戏的推广上发挥无限的可能性。

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