iPhone 6s长测(1):谁说电池小就续航差

2015-11-13 00:15 出处:PConline原创 作者:劳伦斯 责任编辑:wuguoquan

  【PConline 长测】转眼间iPhone 6s都已经发布了快两个月了,笔者在发售的第一天就已经拿到了它,在这两个月里,跟很多人一样,都是作为我的主力机型使用,而一部手机作为主力机最重要的莫过于是续航,那这一部电池容量缩了水的苹果最新旗舰表现究竟如何,就是本次长测的重点了。

6s

先说说我与6s的故事

  说起这部6s真的是一把泪,想当初知道6s中国区在首发之后,就一直密谋做一回倒爷,想想去年iPhone 6一机难求的盛况,这次一旦抢到了半部索尼PS4就已经收入囊中了。预约当天,笔者气沉丹田,运筹帷幄,指点江山,顺利于3:15分抢到了iPhone 6s玫瑰金一部,一边美滋滋想着PS4半只脚已经买入家门,一边静待发货。到了9.25当天,笔者要外出拍摄6s发售当天各地的情况,心想刚好了,出去采访顺便将6s出给黄牛一举两得!

  但理想是丰满的,现实是骨感的,发售当天黄牛价格真是飞流直下三千尺,手中的6s仅仅加价300黄牛们都不愿意收,PS4瞬间又逃回去了。心里一阵不忿,平静几天后,自己拆了用了。要问尘世间什么事最尴尬?或许就是自己做自己接盘侠了吧。

iPhone 6s续航测试

  说了这么多只是想表达自己对这部6s的感情,下面就让我们来看看6s的续航表现如何。

续航

  以上的测试项目是模拟人一天使用场景而设计的,其中包含了日常最常见的应用。可以看到,iPhone 6s在测试中表现比较优秀,在日常强度使用一天后,还有接近30%的电量剩余。而除了玩游戏外,其他项目均表现出令人满意的耗电成绩。

续航

  如果将各功能都换算成每小时耗电量的话可以看到,依旧是玩游戏消耗的电量是最多的,其次是拍照。但是令人觉得惊奇的是,普通手机的耗电大户拍照、网页浏览两项在iPhone 6s均有不错的表现,而游戏方面iPhone 6s的耗电量则有些偏高。

  综合两个数据来看,在正常强度使用下,iPhone 6s坚持一天是完全没问题的,甚至还可以有20—30%左右的剩余,足够坚持到回家充电了。而就笔者亲身体验来看,这样的结果也比较符合实际。既然用一天没啥问题,那在充电速度上,iPhone 6s又能不能保持比较理想的成绩呢?下面一起去看看。

充电速度

  虽说续航表现比较让人满意,但是充电速度却有点强差人意饿了。经过笔者的测试,iPhone 6s从0%电量到100%充电足足需要两个多小时,这个成绩在支持快充的安卓手机面前实在是有点寒酸。但是需要说明的是,如果想要加快iPhone 6s的充电速度并非不可能,只要你换上iPad的充电器,就可以感受到速度的提升,笔者在家里就是这样做的。而使用iPad充电器充电的话大概只需要一小时多点就可以充满。

总结

  总的来说,iPhone 6s是基本能满足日常使用需要的。依靠其超低功耗的A9处理器,使得只有1715mAh容量的电池也能达到安卓主流3000mAh电量的续航水准。但是不支持快充却是挺遗憾的,希望苹果在以后的机型中会添加这一功能。

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