正在阅读:中国开发者如何看待2015年苹果WWDC大会中国开发者如何看待2015年苹果WWDC大会

2015-06-08 08:28 出处:其他 作者:笑谈君 责任编辑:zhongyouming

  【PConline 资讯】6月8日消息,据腾讯网杜杰报道,一年一度的苹果WWDC全球开发者大会即将在旧金山举办,尽管很多人都能预测到发布的新品,但与往年有一点微小不同的是,在开幕前的预热期媒体给予了开发者空前的关注,其中中国开发者更是异军突起。对于中国开发者来说,他们与国外开发者一样获得了很好的土壤,苹果产品在中国的热销对于开发热情来说也起到了推波助澜的作用。下面我们就一起跟随记者的镜头,来看看中国开发者对于WWDC15有什么想说的。

苹果开发者

  众所周知苹果最近几个季度的财报显示中国区的贡献空前惊人,从单纯的数字上来说大有“赶英超美”的趋势,而水涨船高的是,中国开发者自然也会受到热捧,“中国开发者大举加入。”库克今年4月说,“你可以看到那里的势头很猛。”

  苹果应用开发者去年通过iOS平台创收100亿美元,自从Apple Store推出以来已经累计达到250亿美元。中国应用开发者在全球范围内开发了22.1万款应用,创收34亿美元,其中超过一半都是过去12个月实现的。苹果估计,iOS应用为中国创造了150万个工作岗位。

  其实开发者一直是相对默默无闻的一个行业,也许他们是隐形的富翁,也许只是披星戴月的“码农”,更可能是一群稚气未消的大学生,去年WWDC曾用一句响亮的口号激励码农:Write the code, Change the world(写下代码,改变世界),就让我们看看这群正在改变世界的码农吧。

大多数开发者都是兴趣使然

  其实开发者和用户一样,都是被兴趣驱动的。我们手机里安装的软件,除了工作、社交和资讯这类强需求以外,大多数是因为感兴趣而下载的,例如我最近就是把减肥当做兴趣,所以下载了《小肚皮》这样一款app,尽管它是为女生开发的,但她呆萌的气质实在是让我就算不用都舍不得卸载。

  而它的开发者袁琛雯简直就是这款app形象代言人,她是这么描述自己以及开发这款app的动力的:“我属于典型的中国女生,体重常年在50公斤上下浮动,目标45公斤。从高中开始天天想减肥,从来没成功过。如此反复十几年,深知其中的痛楚。下载过所有的减肥类app,不是计算体脂,就是查询卡路里,都特别工科思维,让人很难坚持,减肥本来就很痛苦了,用了那些app感觉更痛苦。所以就想开发一款专属我们的app,让减肥从女人一生的事业,变成女人一生的游戏。”

  老实说我一开始并没感觉这款app有什么太大的野心,但看到这番话感觉它的开发者口气和野心都不小,所以你也就不难理解这款上市才半年多的减肥app为啥会在苹果商店中好评如潮,甚至很多人都被app内的手绘图标和漫画所打动,大概是因为它的开发者从一开始就立下了雄心壮志吧。总之给我的感觉就是,兴趣驱使了信心,再转化为认真和执着的精神。

大学生开发者的目的更单纯

  在苹果开发者当中有一部分是在校学生,他们开发的目的除了兴趣以外,还有着更加彪悍但也单纯的理由,那就是满足自己的使用需要。

  曾经开发出《培根词汇》的邱峰就是同济大学的一名在校生,他告诉我当初它开发这款应用的最直接目的就是自己的使用需要,而在上线之后收到用户的一封封反馈信也是一种开发和迭代的动力,能够直接聆听到用户的反馈对于任何开发者都是一种妙不可言的感觉,对于在校生来说就更加难能可贵,因为他们没有太多的推广渠道和费用,主要就是靠app本身的质量吸引人。

  另一名大学生开发者,来自东南大学的王烁也谈到了这个问题,对于他们这些彪悍的程序猿来说,就像是一个手艺人,缺什么自己开发就好了。王烁甚至在去年WWDC发布新的编程语言Swift之后,自己编写了一款入门的语法和教程的app,针对快速入门人群,算是“现学现卖”,这种能力让人很是羡慕,不过也折射出一部分开发者的随意性,所以王烁也提到,一些app在后续会因为个人原因没有延续下去,我想恐怕这与开发的随意性也有一些关系。

儿童版块是个大市场

  与这种开发的随意性相比,成功开发出多款《熊猫博士》系列儿童应用的林燕团队就理性了很多。

  这个团队运营了多年的儿童虚拟世界游戏,在2012年的时候就瞅准了这个市场,用他们自己的话说就是“触屏打开了学龄前儿童接触数字内容的蓝海”,所以他们主攻3-6岁这个低龄市场。正是因为精准的定位,细致的策划方案,不断的迭代测试,以及对细节的反复推敲,使得《熊猫博士》系列成为该领域的翘楚。你可以看到尽管该系列apps有很多是付费下载甚至价格不便宜,但仍然成为很多家长的最爱。

  当然这也和苹果官方对于儿童应用的大力支持分不开,众所周知苹果一向看重教育市场,在App Store当中也有专门的分区,林燕认为《熊猫博士》系列的成功与苹果官方的推荐不无关系,由于儿童类应用的变现能力比成人手游逊色很多,因此中国及全球其他地区的首页编辑推荐这类鼓励与支持就非常重要。

  不过就像所有开发者都会认识到的被抄袭以及刷榜行为,越是出名的应用越是会受到这类行为的影响,林燕和大多数开发者一样,对于被抄袭抱有开放的心态,坚信“抄得到皮毛,抄不到内心”,认为团队和品牌是永远抄袭不到的。袁琛雯也认为当“同款”和“山寨”出现的时候,至少说明你火了……

  而对于刷榜行为,在我接触的开发者当中,大多埋头于自身软件的开发和迭代,不仅不齿于这种行为,甚至都没有时间考虑这种“运营”的事。对于大学生以及初创开发者来说,比较简单的一点是,他们可能没有资金来运营这种事,但即便是像《熊猫博士》系列这样的成熟开发者,也没有兴趣掺和这种事,道理很简单,“一款产品想要在榜单立足必须有很高的品质和长期的市场营销推动,刷榜这些方法在应用挤破头的今天获得的曝光率可能只是昙花一现。”林燕是这么说的。

Swift语言是大多数开发者的福音

  在我采访到的所有开发者里面,无一例外都提到了去年WWDC发布的Swift对于开发者的巨大帮助,甚至很多人就是因为它的出现而走上了苹果app开发的道路,更别说前面提到过的王烁甚至自己边学边练开发了一款针对Swift的入门教学app,足见开发者对它的热爱。

  这方面我觉得曾经开发过截图整理工具Light Screen的开发者长沙大学的匡俊宇的观点十分有代表性:“我遇到的最大困难在于开发入门,刚开始学 iOS 开发时(2014年春天)Swift语言还没有发布,于是只能学Objective-C 语言,这个语言很多地方都难以理解,并且那时候我的英语能力也不是很好,英文的技术文档都看不懂,于是我不仅需要学新的编程语言,还要学英语,学起来很吃力。如果现在开始学,我觉得更加直观、简单的Swift语言会轻松不少。”

  无独有偶,国外开发者对于Swift也是钟爱有加,甚至希望本次WWDC能够继续完善它,热门流视频直播应用Meerkat创始人兼首席执行官本·鲁宾( Ben Rubin)说,他希望看到苹果为iOS和Mac开发新的编程语言Swift。他说:“我们喜欢Swift,自从其刚刚出现且很多空白需要填补时,我们就已经意识到它。因此,我们期盼看到开发体验方面的改进。我们也希望看到苹果继续保持开放,提高视频捕捉和应用程序编程接口(API)技术。”

这是开发者的最好时代

  这是袁琛雯给我的最简短有力的描述,绝大多数开发者都认为现在的内外部环境都不错,上到国家政策,下到民间资本对于开发者都非常支持。袁琛雯说自己之前就是做投资的,4年当中测试见证了上万款apps,现在转战应用开发这个领域本身就说明开发者这个行业值得留恋。

  对于大学生来说,大学校园以及创立的各种俱乐部就更是开发者的沃土了。来自同济大学苹果开发者俱乐部的邱峰就认为校方管理和运营的俱乐部对他的影响很大,“它让我第一次走上了苹果开发的道路,让我领略到了苹果设计的美。”邱峰介绍说,几个同学会经常组队用iOS完成一些课程项目,同时在周末组织一些技术分享,有时候会邀请一些已经工作了的学长回来。

  王烁也告诉记者说,这种俱乐部最大的好处就是可以聚在一起进行头脑风暴,也可以定期进行技术交流,共同提高。另外还可以维护甚至开发迭代产品,这对于大学校园以外来说几乎是不可能的。

  中国大学有很多这样的开发者团队,比如dian团队、联创团队,他们甚至可以发起全国性的编程大赛,号召全国的编程爱好者进行比赛。

  之所以让开发者认为这是最好的时代,也与苹果提供的支持分不开,这也是我采访到的每位开发者都会提到的事情,毕竟没有什么是比官方支持更给力的了。

  对于初创团队来说,开发过程中的规范指导App Store Review Guidelines是很多人都提到的非常有必要的一个指引;而TestFlight功能则能够允许开发者邀请用户内测,在上线之前更好的完善用户体验。

  同时还有开发者提到了一个细节,产品上线之后,对于一些竞争对手的恶意刷差评的行为,在提供适当证据之后苹果会及时给予处理,维护一个良好的氛围和秩序,对于下载用户与开发者来说同等重要。

开发者有话要说

  对于平日里埋头默默无闻辛勤耕耘的码农,其实他们也有一肚子话要说,特别是在自己遇到问题比较无助的时候,我决定给他们留一个版块让他们好好发发牢骚。

  “面临最大的困难是如何找到一个真正了解当地市场的合作伙伴吧!我觉得做任何事情,第一件也是最关键的事情,就是找到靠谱的人!每当我们想要进军一个新的国家/地区,如果想要做到TOP就会需要当地最好的合作伙伴。”——袁琛雯,代表作《小肚皮》

  “我觉得我们面临的最大困难还是对质量和细节的追求。现在国内的开发团队发展很迅速,在很多方面其实已经达到较高的水准。但是就儿童游戏而言,美国和欧洲有很多小而精的团队专注于做儿童游戏,每一款游戏都能看出开发者是用了心在上面。国内的消费需求有的时候是因为里面有海量内容而且免费,而设计精美的付费应用却不那么受追捧,而这也导致国内同质化应用越来越多,能耐下心来做精品游戏的开发者较少。”——林燕,代表作《熊猫博士》系列

  “开发难度在于如果遇到一些比较棘手的问题,然后网上又没有相关资料的话,我们很难处理,甚至可能会避开这个功能,直接换一个方法。另外,海量数据的处理方面也是一个难题,之前在学校做的东西都是通过手动生成或者模拟出来的,这个量级在学校的课程项目是足够的,但其实数据规模特别特别小,等到用户规模稍微大一点点的时候就遇到了各种问题,包括有时候应用闪退,无法响应,假死的情况等等。”——邱峰,代表作《转转贪吃蛇》、《培根词汇》

  “开发难在专注,学校的课程通常会占用很多时间,留给自己开发应用的时间和精力会十分有限。对于很多同学而言,还有来自网络游戏的诱惑,所以注意力会很容易从编程转为其它,开发app这件事会很容易搁浅。”——匡俊宇,代表作《Light Screen》

  “我认为第一个难题是设备,你需要拥有一台Mac最好再有一部iPhone,而这是一笔不小的开支,所以很多同学在第一关就受阻了,虽然可以使用黑苹果,但是那样的开发体验是十分不好的。”——王烁,代表作《先声》

后记

  记者所采访的这些开发者并不像想得那样沉闷,反而由于视野开阔都很健谈,对于自己的领域,对于苹果的支持他们都有很多务实的看法。记者表示认同他们的看法,这的确是开发者的最好时代,所以激发出了很多热情以及创造力。

  对于中国开发者来说,我认为他们与国外开发者一样获得了很好的土壤,苹果产品在中国的热销对于开发热情来说也起到了推波助澜的作用。最新一季的报告也许最能说明这个问题,移动应用跟踪平台App Annie数据显示,中国iPhone用户移动应用下载量已经超过美国,成为苹果最大的应用下载市场。

  苹果WWDC15全球开发者大会专题直播中:点此进入》》

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多

手机论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品