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2013-02-04 00:15 出处:PConline原创 作者:36 责任编辑:chenhao1

  【PConline 杂谈】最近有两款手机很火热,关注度很高,其一是诺基亚的2060(Asha 206),另一款是HTC代工的日本KDDI旗下au品牌的Infobar A02。前者就是一款外壳彩色的廉价功能手机,而后者来头大一点,它来自深泽直人的设计,并且不只是“无印良品的设计师”等一系列头衔让人侧目,Infobar A02本身的UI设计更是引来议论纷纷。

36聊手机

  先说说2060,说也奇怪,微博上手机圈子里的家伙们在短时间当中,不约而同地对这款2060表达出了浓浓的爱意,这甚至让人有些恍惚:这怎么回到了属于诺基亚6300甚至3100的直板小机器时代。但冷静一下,我们也不难总结出一些2060让人心动的特质:设计时尚可爱(配色完全就是Lumia的路子)、使用简单、价格便宜以及待机时间长,这让2060具备了一款“备机”的各种条件。另外在正式发布之后我们发现这东西居然还是双SIM卡设计,这显得就更加实在了(可惜不支持Wi-Fi,不过这貌似已经不重要了)。

诺基亚2060
诺基亚2060

  用复杂的机器久了,难免想要换换口味,一款清粥小菜式的机器出现在一线品牌当中,这样反其道而行的效果也是可想而知。虽说2060显然不可能取代主流机型,成为这些嘴上说爱的Geek们的主力手机,但至少它杀出了一条生存之路——除了对各种智能手机的参数狂飙产生了审美疲劳,2060本身简单直接地对外观设计的呈现,这也让人感觉愉快——谁说不能为了外观而买数码产品的,那已经是过去的理论了,单纯的感官愉悦早已成为数码产品对于使用者的意义之一,只要自己高兴,就没什么不可以。

Infobar
Infobar A02

  而到了Infobar A02,设计更展现出它十足的魅力,虽然是Android系统,但相对于手机界、科技界而言的“外人”深泽直人却完全跳出了市面上各种Android手机换汤不换药的界面与操控方式,类似Windows Phone的Metro UI“磁贴”元素(事实上将近两年前,Infobar A01已经基本将这一设计思路定型了,所以并不能说是深泽直人参考了微软,或许恰恰相反),但生动且互动性极强的界面又与Windows Phone 8的2D界面完全不同——你想不到“磁贴”还能这么玩。并且从演示的视频来看,用户好像真正与手机实现了对话和沟通,相比很多宣称自己在“交互”方面做得不错的产品,这款看似只是概念机、但其实即将于二月份在日本上市的产品,显得更加的名副其实。

  对于Infobar A02还可以留意两点,第一还是它的上市时间,拥有这套奇妙的UI界面将在一个月内上市,能够将Android系统界面做得这么有趣,在此之前似乎没有其它做得更有特点的,再想想看国内这些做界面的团队是如此辛苦地去做一套皮肤,深泽直人这套设计的执行力能够让人暗暗佩服;第二是Infobar A02由HTC代工生产,而HTC直到去年One系列,才算慢慢找准了自己的设计语言,相比之下,Infobar A02这类产品或许能够为HTC这样的厂商带来更多的灵感与驱动力(当然在日本这个环境当中一直就是“神机”不断),也能够让作为普通消费者的我们可以有更多的期待——并不是做不到,而是还没有想到。

Infobar

  两款产品的共同点都在于打破了常规的产品打造方式,通过强调设计和用户体验来呈现一种lifestyle,在这个过程当中我们看不到关于这两款产品用了什么CPU、跑分到了多少诸如此类的话题,但这丝毫不影响我们对这些产品的好感,以及想要去尝试、去上手使用的冲动。至少我们可以确定,硬件狂飙并不是增强竞争力的唯一途径了。

  而回到当下这个所谓“同质化严重”的市场,我们也会想到,其实手机的打造远远没有进入到死胡同,iOS和原生Android系统只是定义了其中一种操控方式,谁规定就不能有其它方式的可能了,那不过是现在的厂商图简单省事、低成本与高效率的权宜之计。从这个意义上说,恐怕我们还真的需要一些crossover,把“改变”的任务交给设计师怎么样?让设计来作为驱动力,跳出工程师的思维,一方面可以让设计师从用户体验的角度完整地定义一部“适当的手机”(就像Infobar A02一样),另一方面,在设计师的手底下,怎么会允许“审美疲劳”这种事情发生呢!

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